皇室战争

皇室战争毒矿工卡组推荐指南

2026-07-05

《皇室战争》是一款卡牌游戏,说到矿工套不得不提毒矿工卡组这套。小编最近研究了一下,发现这卡组之所以强,就是因为攻防两端都有保障。进攻靠矿工抗塔让残血兵进场,防守靠小皮卡和毒药,攻守转换特别流畅。当然啦,核心牌不能换,其他位置可以看情况调整,关键是得灵活应对。感兴趣的网友跟着小编来看一下吧!

卡组一:矿工,公主,小皮卡,近战哥布林,小苍蝇,土炮,毒药,小电

卡组二:矿工,公主,小皮卡,骷髅守卫(紫卡),远程哥布林,锅炉,毒药,小电

(四张不可替换的主力)

矿工:这套的核心就是防守反击,矿工的作用就是抗塔掩护在防守中残血的小兵进入对方阵地,另外一个作用就是削采集器

小皮卡:防守核心牌,削大生物,单防猪等等,如果能在防守中存活可以带出一波非常凶的反扑

毒药:攻防两端核心牌,毒药存在的最大意义就是,对方无法在一次进攻或者防守中投入太多兵力(矿工套1.0的软肋),一旦对方扔出高费进攻或者防守,毫不犹豫要毒掉

小电:牛逼不需要解释的卡牌,现在部落都是一串乞讨小电的,用法和其他主流卡组类似,不多讨论

以上这四张牌缺一不可,没有xx换什么?我建议可以考虑换游戏

(一张第三者插足的卡牌)

公主/冰法:矿工和公主简直就是老相好有木有。所有矿工套都是有公主最强。也很正常,因为矿工可以冲进敌方腹地,这时候能够提供支持的就只有法术和公主了(脏桶也可以,因为现在还没加强就不讨论了)。我脸太黑,传奇场三个赛季都没见到公主,用了一下冰法矿工搞基,防守上面非常稳,但是进攻比较乏力,需要很强的意识和手速配合

(三张角色球员)

土炮/锅炉: 防守建筑,用于拉扯。土炮用法和各种卡组也差不多,不浪费字数了。主要说锅炉,我一开始也觉得在卡组里放个锅炉是件挺傻X的事情,毕竟又不是房子流或者家驹那种耗血,锅炉这种东西是个什么鬼。但是一用上发现,我曹真是牛逼的不得了不得了。7级锅炉1100多血,放在黄家驹的命门上(一会儿讲,国王塔前两格),基本上家驹就废了,锅炉还能单防猪,猪加近战哥布林,猪加小苍蝇,大苍蝇等等,而且对面想要解锅炉必然亏废,简直是牛逼得不要不要的。具体用法下面详细讲

近战哥布林/骷髅守卫:用来拉扯地面部队,近战哥布林优势是费低,但是一个小电就解决了。骷髅守卫缺点是紫卡,弄到4级猴年马月。不过强度的确提升很多,我在3400-3600混的时候基本上都是跃一级甚至两级打,用锅炉加守卫一橙一紫的强度明显高于土炮加近战哥布林。我觉得可能竞技场里没有等级压制土炮和哥布林的低费优势才会显现出来

小苍蝇/远程哥布林:放空牌,同时都是可以配合矿工进攻的卡牌,和主流套路的用法差不多,不多废话。

1.不要死板不要死板不要死板,我知道很多玩家喜欢玩套路,每次进攻就和计算机执行程序一样在第几秒下哪张牌。这种玩法对于其他套路可能适用,但这套卡牌基本上就是死路一条。

2.善于变化。很多时候你会发现对手会根据你的防守进攻套路调整自己的策略,最明显的就是矿工的落点。如果一场比赛连续两次被对手抓到同一个落点,我觉得矿工玩的就是不过关的。另外比如对面如果用剑雨或者小电秒了你矿工的后排,让你矿工单砍。那下一次就记得用骷髅守卫,对方就秒不掉了。

3. 1和2其实说的是一件事,如果不能临场随机应变,还是不要玩矿工套了吧。

皇室战争7月卡牌平衡性调整指南

我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。

加农炮战车-重新设计

伤害降低17%

射程提升10%

(5格 - 5.5格)

攻击速度提升17%

(1.2秒 - 1秒)

生命值/护盾生命值提升1.5%

加农炮

伤害提升32%

攻击速度降低25%

(0.8秒 - 1秒)

大雪球

作用半径

3.0格 - 2.5格

地狱之塔

持续时间减少25%

(40秒 - 30秒)

哥布林牢笼

持续时间增加33%

(15秒 - 20秒)

哥布林硬汉

伤害提升25%

卡牌属性说明更新:近战射程细分

自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。

所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。

*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。

远距离近战(1.6格)

重甲亡灵

射程:2.0格 - 1.6格

亡灵

射程:2格 - 1.6格

暗夜女巫

射程:1.65格 - 1.6格

王子

射程:1.85格 - 1.6格

中距离近战(1.2格)

黑暗王子

射程:1.25格 - 1.2格

(溅射范围1.25格 - 1.2格)

哥布林巨人

射程:1.25格 - 1.2格

野蛮人精锐

射程:1格 - 1.2格

骑士

射程:1格 - 1.2格

超级骑士

射程:1格 - 1.2格

掘地矿工

射程:1.3格 - 1.2格

迷你皮卡

射程:1.05格 - 1.2格

瓦基丽武神

射程:1格 - 1.2格

(溅射范围1格 - 1.2格)

短距离近战(0.8格)

绿林小哥

射程:1格 - 0.8格

其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。

皇室战争超骑毒墓卡组玩法攻略

超骑毒墓

卡组简介:简单来说,就是原先蓝胖墓园的改版,将巨石投手变成了超级骑士,卡组反打能力增强。同时调整了防守体系,又启用了飓风,并配上了飞龙宝宝。

卡组打法依旧是防守+消耗反击,可以除毒墓外所有卡专职防守,但比蓝胖墓园强在,超骑可作为反打的额外输出点,沉底超骑推进也是另一种致胜战术。

单卡分析

墓园:再三遭遇改动,新版和旧版输出差的不多,依旧是可作为有效的消耗手段,当然想偷袭破塔现或更需配合毒药,自身的爆发比之最早下降颇多。

毒药:范围高伤法术,目前最佳的偷袭选择,可以稳定的烧塔蹭血,也能消耗敌人防守墓园的单位,或者消灭路过的敌方人海。

超级骑士:目前最强的反击卡,唯一的地面天敌是皮卡超人,除此以外可反击较多数地面单位,范围攻击可清人海,个体跳跃技能极大增强反击效率。

飞龙宝宝:范围输出空军,AOE能力强,个体血量高,难被一时解除,便于持续输出,对地空人海打击大。

冰人:防御核心,专门吸引拉扯坦克,常可配合电法来控制地面大型单体,并还有减速的效果,常中置河道来进行勾引。

闪电法师:现在又被削弱,可替换卡,但是控制能力依旧不错,还是相当于持续性的小电,每次攻击带有一定的牵制作用。

哥布林:现在较热门的低费群体,优势在于个体高等级难被秒解,移速和输出也较不错,适合偷袭、绞杀部分中型单卡。

飓风:配合AOE兵种的王牌法术,这套卡组中被用于搭配飞龙宝宝,也能拉扯来犯敌人,并触发国王塔来帮助防守!

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