《皇室战争》是一款策略游戏,卡组搭配永远是个技术活。小编最近在研究一套低费卡组时发现,冰精灵这张一费卡简直是万金油存在,不仅能配合推进还能用来防守,关键是它的冰冻效果持续整整两秒。对比那些高费冰冻法术,一费换两秒冰冻,怎么算都是血赚的买卖。不过这卡的摆放位置很有讲究,放得好冻一群,放不好就等于白送一费,今天必须把这个细节讲清楚。感兴趣的朋友们与小编来看一下吧。

我们可以看出,这个小精灵的强大之处在于可以冰冻对手两秒之久。相比于冰冻法术来讲,二级的冰冻法术有4.3s。我们这一费是相当赚的。
需要注意的是,我们的小精灵在升级时只会增加我们的生命值和爆炸的伤害,并不会提升它的冰冻时间。不过你要是有心将它加入你的卡组的话,等级还是很必要的,毕竟被人一下打死就不好了啊。

与同为精灵的烈焰精灵相比,冰雪精灵的范围较之大了一个单位。

所以相比较而言,冰雪精灵就能完全冰冻四个相对聚集的野蛮人,而不像烈焰精灵只能打到两到三个。
不过这个烈焰精灵的摆放位置十分考验时机。

当对面野蛮人呈列状过河时,我们需要等两个已经走过来之后在①处放下冰雪精灵。
假若对面野蛮人是呈抱团状过河的,我们就可以放在②处直接对其进行冰冻,同时让对面的野蛮人也承受到我方公主塔的伤害。

我们同样可以利用这个一费的小家伙去打断以上四个兵种/单位的充能(冲锋)。一费的代价来讲十分具有性价比。

对于敌方放在黄金防守位的圣水收集器,我们的冰冻加上爆炸效果可以让收集器少采集到一点圣水。


最后还有一套相对平民的。








冰法换作骑士也是可以的,不过传奇卡牌与白卡的单卡质量大家也懂,强度可能有所下降。
皇室战争7月卡牌平衡性调整指南
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。