《皇室战争》是一款策略游戏,每次版本更新最牵动人心的就是卡牌平衡。8月平衡性调整已经正式曝光,矿工惨遭削弱,滚木终于熬出头了。今天小编就跟大家好好分析一下这次改动的方方面面,看看哪些卡组会因此受到影响。感到兴趣的网友们和小编一起来了解一下吧!

卡牌平衡性改动
1、削弱矿工
2、增强复仇滚木
3、 略微修正3费弓箭手攻击力
P.S:目前没有更多的平衡性改动的消息,所以玩家还需要在耐心等待一下官方的进一步消息。
确实这些卡牌需要改动,尤其是矿工的变态和滚木的废材,不过小编个人还是认为皇家巨人、毒药这些卡牌也需要适当的削弱。
系统改动
1、锦标赛大幅改动。
2、传奇卡更容易获得。
3、新卡,平衡性调整
小编猜测
1:PY赛现在很流行,所以肯定需要修改,现在是赚钱,但是流失了很多的玩家,修改方向可能是更佳平民化一些了,金币开锦标赛也不是不可能。
2:现在A7以上都是传奇满地跑,谁让PY锦标赛便宜呢,除了非洲人和不愿意氪金的,差不多都有传奇卡了,A7冲A9没传奇卡也是很难度过这1000分。
3:新卡这个消息没有得到,应该不会再出传奇卡了吧,但是这个谁知道呢。平衡性调整方面矿工,樵夫,胖子这三张卡应该百分之九十会有平衡吧。
皇室战争7月卡牌平衡性调整指南
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。