皇室战争

8月皇室战争卡牌平衡性改动解读

2026-07-05

《皇室战争》是一款策略游戏,每次版本更新最牵动人心的就是卡牌平衡。8月平衡性调整已经正式曝光,矿工惨遭削弱,滚木终于熬出头了。今天小编就跟大家好好分析一下这次改动的方方面面,看看哪些卡组会因此受到影响。感到兴趣的网友们和小编一起来了解一下吧!

卡牌平衡性改动

1、削弱矿工

2、增强复仇滚木

3、 略微修正3费弓箭手攻击力

P.S:目前没有更多的平衡性改动的消息,所以玩家还需要在耐心等待一下官方的进一步消息。

确实这些卡牌需要改动,尤其是矿工的变态和滚木的废材,不过小编个人还是认为皇家巨人、毒药这些卡牌也需要适当的削弱。

系统改动

1、锦标赛大幅改动。

2、传奇卡更容易获得。

3、新卡,平衡性调整

小编猜测

1:PY赛现在很流行,所以肯定需要修改,现在是赚钱,但是流失了很多的玩家,修改方向可能是更佳平民化一些了,金币开锦标赛也不是不可能。

2:现在A7以上都是传奇满地跑,谁让PY锦标赛便宜呢,除了非洲人和不愿意氪金的,差不多都有传奇卡了,A7冲A9没传奇卡也是很难度过这1000分。

3:新卡这个消息没有得到,应该不会再出传奇卡了吧,但是这个谁知道呢。平衡性调整方面矿工,樵夫,胖子这三张卡应该百分之九十会有平衡吧。

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1. 首先是游戏界面字体,以及图标大小的优化,卡牌图标和求卡时候的界面,显示信息数(变成了方形)以及上方的金币等级显示信息都进行了改动。色调也调整了一下,背景的菱形会闪动,可以说改的非常舒服。让人眼前一亮,明明还是那个游戏,但是就觉得很有新鲜感,这是很多游戏商做不到的死抠细节,非常对我胃口!

2. 地图上的优化,野猪可以左右裸跳了。修复了地图不对称的问题,可以说也是治好了我多年的强迫症。

3. 现在打挑战赛也能够累计皇冠宝箱,不用多说了。良心

4. 现在在部落里面不会显示个人等级了。

5. 部落观战自己部落的人能看到对面圣水。(这个bug在更新当天通过维护修复了)

6. 天梯结算箱子能选卡拿,非常人性化。(对我这种满了一部分的卡的人来说简直福音,望推广到以后的其他箱子上)

7. 改版了天梯(排位)机制之后,现在是真4000以后才是游戏的开始了。奖励也不至于高到让一般段的人也去找代打,可以说是动了脑子的修改。

8. 特殊活动挑战基础收益减半,胜场奖励只能拿一次,非常赞!虽然不至于杜绝接单的情况,但是也能大大减少了!同时也拯救了我这种强迫症。

9. 卡牌信息里能显示锦标赛等级的信息。

10. 现在建筑上面无法释放滚木。(属于bug,确认会修复)

11. 现在破路后三枪可以后排分枪了,破路后的天狗不会飞歪了,破路后中出胖子会去找国王塔而不是公主塔了。

12. 进攻前腰集体变慢,不存在0抬手的单位了。

皇室战争4月19日平衡性更新内容

皇室战争4月19日平衡性做出了什么改变,电法精锐家驹挨刀又是什么,想必许多的玩家都想了解,小编现在已经把所有的相关内容全部整理出来了,现在就分享给大家,喜欢的注意收藏哦。

请注意:以下平衡性调整尚未实装到游戏中! 将于4月19日上线。

我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

在本轮平衡性调整中,我们将主要针对皇家巨人,野蛮人精锐以及……想了解更多详情吗? 请阅读全文!

皇家巨人: 部署时间从1秒延长至2秒

野蛮人精锐: 生命值降低4%,首次攻击出手速度减慢0.1秒

这一调整将使得玩家在应对野蛮人精锐的时候稍微轻松一点。他们仍极具威胁,依然能够在防守时消灭对方的“大块头们”,然后再发起反攻,不过他们不会再像现在这么强悍。

烈焰熔炉: 生命值降低5%

烈焰熔炉辅助进攻的效果相当不错,但它较高的生命值使得它在防守端发挥的作用过于强大了。略微削弱它的生命值应该能改善这一情况。

哥布林小屋: 生命值提升5%

哥布林小屋在烈焰熔炉的阴影下待得太久了! 这一调整与上文中的烈焰熔炉调整相结合,应该能使玩家在搭配卡组时,除了烈焰熔炉外,也会考虑选择同样有趣实用的哥布林小屋。

闪电法师: 攻击速度从1.7秒降低至1.8秒

闪电法师作为一个远程辅助部队,能提供的伤害和控制能力太强了。降低攻击速度能够削弱他这两方面的能力。

飞斧屠夫: 伤害提升6%

现在飞斧屠夫的相关问题都已经修复,所以我们可以让他重拾往日荣光了! 越来越多的玩家开始使用以熔岩猎犬为核心的卡组,这一调整也会使得飞斧屠夫能够成为对付这一类卡组的不错选择。

气球兵: 阵亡后炸弹引爆时间从1秒延长至3秒

经过了之前的平衡性调整之后,我们非常高兴地看到气球兵成为了一张更加实用的进攻卡牌 - 更高的死亡附加伤害带来了非常不错的效果! 然而,我们想要延长它阵亡后炸弹引爆的时间,使那些用来对付气球兵的卡牌,如亡灵和弓箭手能够有更多的时间逃离爆炸范围。

骷髅军团: 骷髅兵数量从15减少至14

又一个“重大”调整,主要是为了让竞技场上骷髅类卡牌产生的骷髅数量保持微妙平衡。或许可以吧。

狂暴樵夫: 生命值提升4%

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