《皇室战争》是一款卡牌游戏,省费一直是核心追求。小编发现了一套另类毒矿工卡组,说是史上最低费一点不夸张,公主胖子全不需要,采集器一放节奏就稳住了。这套毒矿工卡组的精髓在于小皮卡开路,矿工跟进挖塔,冰精灵保驾护航,三连击让对面防不胜防。防守方面骷髅守卫配合冰精灵足够用了,毒药对付人海更是神器。唯一要注意的是对空能力,面对天狗只能靠消耗战顶住。感兴趣的网友与小编一起看看吧。
今天给小伙伴们带来一套低费卡组阵容。这套毒矿工卡组既没有公主也没有胖子,所以耗费上面就很低了。而且此卡组还有采集器在,因此会解卡是此套卡组所需要的前提条件。
卡组阵容


整套卡组耗费低,在前期不用过于担心圣水的消耗,而且加上采集器的辅助,防守和进攻就可以尽情的出牌。
进攻思路
矿工+小皮卡+冰精灵

虽然前期有采集器的帮助,但是打的时候还是要小心一些。开局可先手小皮卡,在小皮卡快过河后,在放矿工攻击对面的防御,为小皮卡拉火力。还有小皮肯定会被对面的针对,所以可以放一个冰精灵在后面支援。这样利于冰冻无论放什么卡都可以解掉。
这套卡组是前期打进攻,越往后拖,对此卡组越不利。所以对于此套卡组的要求,只要有采集器就放,利用耗水低和采集器的回复,使得整体卡组的灵活性也变得很高。
防守思路
冰精灵+骷髅守卫+毒药

骷髅守卫是目前这套卡组在防御上能够抵挡对手进攻的卡牌,只是这骷髅守卫充当吸引火力的目标,配合冰精灵的冷冻,让对手的部队就这样被防御塔加这个组合给抵挡了。如果遇到一大波,那么再加个毒药就行了。数量越多,毒药起的作用就越大。
PS:毒药比较吃等级。
卡组的缺陷:此卡组的对空能力不足,在整套卡组中,能够和对空的就只有小电和冰精灵以及毒药,但是遇到天狗这类卡牌,这样的防守就显得很无力了。如果对面真有天狗,那么可利用冰精灵加毒药以及防御塔来打消耗,尽量避免防御塔受损。
结语:此套卡组是以进攻为目的,最后的防守就是进攻,而且此套卡组单凭防守的话,能力不是很强。所以多进攻,让对面无暇进行反击就可以了。
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皇室战争7月卡牌平衡性调整指南
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。