《皇室战争》是一款卡牌游戏,打法和卡组的选择直接影响上分效率。小编发现最近冰人矿工这套组合热度挺高,但真正用明白的人不多。简单来说就是冰人放前排当肉盾,矿工绕后偷输出,两张卡形成互补,对面很难同时处理。小编这就给大家拆解一下这套玩法的核心思路和卡组搭配。感兴趣的网友跟着小编继续往下看吧!
卡组搭配

单卡解析
毒药法术:核心法术卡,这张卡牌可攻可守,在攻击方面,因为可以降低敌方范围敌人一定和攻击速度的原因,可以帮助我们的巨人和王子有着更好的输出空间,作为防守的话,在面对地面大面积卡牌时也能有很好的消耗性。
矿工:核心赚费卡,这里矿工的玩法还是比较灵活的,一方面可以挖取敌方的采集器来赚取费用,一方面在遇到敌方使用公主对抗我们三个火枪手时可以挖敌方的公主,同时在后期还可以搭配毒药进行消耗。
三个火枪手:需要9费,召唤3个火枪手,这个卡牌无论是进攻还是防守,能力都是很强的,但是比较惧怕法术,三个火枪手最好分枪使用,这样在敌方使用女武神或者火球这样的克制卡时,我们能保证留存一只,从而不是直接爆炸。
戈仑冰人:辅助肉卡和核心防守卡,戈仑冰人在这个卡组中的目的有两个,一方面可以放在前排来保护我们的三个火枪手,让其更好的输出,另外一个方面我 们可以作为防守卡,当敌方使用一些如火枪手/女巫/法师/迷你皮卡,这类中等血量的卡牌来进攻时,我们可以利用戈仑冰搭配公主塔很好的解除。
圣水收集器:储存费用和打防守反击的必备卡,这个卡牌尽量放在国王塔前面,也就是两个公主塔的中间,放在中间如果遇到矿工挖的话,会被两边的公主塔打,这样我们亏损会降到最低,同时当敌方使用火箭来解除我们采集器时,也不会消耗到和公主塔。
骷髅守卫:地面对抗卡,主要是解除一些敌方单一输出较高,并且攻击速度较慢的卡,比如王子/迷你皮卡/皮卡超人/骷髅巨人等,并且在必要时候也可以保护三个火枪来让其更好的输出。
电击法术:辅助节奏卡,能够瞬间消灭一些低血卡牌,比如哥布林/哥布林投矛手/或者骷髅兵等,并且我们除了一般的解卡外,还能搭配矿工+毒 药进行一波较多的消耗,或者当敌方大面积进攻时,我们还可以让三个火枪手有着更多的输出时间,并且还可以打断别人的攻击,如‘电磁炮’和递增伤害的‘地狱 塔’让其停顿0.5秒。
重甲亡灵:核心辅助进攻和防守反击卡,这个卡牌作为空战单位,有着较高的血量和伤害,所以能够解除很多的地面和空中单位,这里主要对抗敌方的一些空中和地面单位,并且在对抗后可以搭配其他卡牌打出一波小的进攻。
打法思路
我们这个卡组在起手方面还是相对比较灵活的,如果我们的手中有采集器的话,那么直接做采集器为主,假如敌方也使用了采集器,那么我们可以 直接用矿工来挖敌方的采集器即可,同时这个卡组最好打防守反击,也就是敌方对我们强力进攻时,那么在打出三个火枪手防守对抗,在对抗后在打出一波较强的反 击。
在费用满的时候我们有2个选择,如果我们场上的费用较多,我们可以根据情况打出矿工+毒药法术,或者搭配骷髅守卫的一波,如果我们手中的费用较低,那么则是需要继续做采集器来赚取费用。
卡牌替换
重甲亡灵替换成亡灵。这里我们的重甲亡灵主要目的还是防守和保护三个火枪手为主,如果替换了亡灵,那么在进攻上就会更加的灵活,亡灵有着较快的移动速度,所以在搭配矿工上面会更加偏向于奇袭和快速进攻。
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我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。