《皇室战争》是一款卡牌游戏,上手容易玩精难。这次要聊的是2017年6月那次更新带来的宝箱序列变化,训练营从7局变成5局,木箱从6个减到4个但总量不变。小编发现新号第一个小紫箱的位置也提前了,从第12位挪到了第8位,整体序列总共少了6个箱子,想了解具体怎么循环的就往下看。感兴趣的网友们和小编一起看看吧。
为了测试更新后的宝箱序列,我开了一个新号,可以肯定发现的变化如下:
1、训练营从7局变成5局,最后一局是银箱不变,六个木箱变成四个但是总量不变(72金+12卡,其中必含1史诗),每个木箱开启时间从15秒变成5秒。
2、新号的第一个小紫箱从第12位变成第8位。
3、也就是说木箱减少2个,常规序列的箱子减少4个,总共减少6个。
4、这样可以推断出,2017年6月的那次更新,是导致所有玩家跳过了序列里的下6个宝箱。

修改后的宝箱序列如下:(4木之后下面的240个箱子循环,第一个银是训练营最后一局的银)
在每个240个宝箱的循环,神奇宝箱的编号是8,80,128,200,巨型宝箱的编号是48,155,187,227。
使用查询序列功能时,可以根据下一个神奇宝箱和下一个巨型宝箱的编号差判断当前的位置。
但需注意,如果下一个巨型宝箱的编号是下一个神奇宝箱的编号加27,则可能是128和155也可能是200和227。
此时如果也显示了其他巨型宝箱或神奇宝箱的编号,可以区分是哪种。

皇室战争7月卡牌平衡性调整指南
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。