《皇室战争》是一款策略卡牌游戏,说到后排输出卡,哥布林投矛手和弓箭手绝对是绕不开的选择。小编发现很多新手玩家在这两张卡之间纠结,今天就给大家好好分析一下。投矛手费用低但是身板脆,弓箭手虽然贵1费但生存能力强很多。具体选哪个还得看你的卡组定位,是走消耗流还是自闭流,选择完全不同。感到兴趣的用户们与小编来了解一下吧!
哥布林投矛手和弓箭手都是比较低费灵活的后排输出卡,虽然他们在费用上较低,但是防守和辅助上都是较为不错的,具有一定的解卡和骚扰能力,那么对于哥布林投矛手和弓箭手这两张卡牌,我们在卡组的搭配中要如何选择呢。
哥布林投矛手属性解析

卡牌热度:★★★☆☆
卡牌玩法:哥布林投矛手是一个非常灵活的后排输出卡,并且费用方面也是较低(2点费用),3个投矛手有着不错的数量优势,所以在对抗一些人海卡和一些空战以及近程卡时都有着非常好的解卡能力,同时由于移动速度非常的快,用于快速的偷血也是不错的。
克制卡牌:亡灵/骷髅军团/气球兵/重甲亡灵,由于哥布林投矛手有着不错的空战能力,所以在对抗近程输出的亡灵和重甲亡灵都有着较好的解卡能力,在遇到骷髅军团这类地面人海卡也是能够利用人海优势对抗,同时攻击目标为建筑的气球兵更是能够很好的解除。
弓箭手属性解析

卡牌热度:★★★★☆
上榜理由:弓箭手是我们在各阶竞技场中都比较常见的一个后排输出卡,在费用上也相对较为灵活(3点费用),由于伤害较高,所以可以很好的对抗一些地面人海卡和空中卡牌,并且她们的血量也是略微较高,不会惧怕同等级的小法术,如滚木和万箭齐发等,所以在对战中会比较稳定。
克制卡牌:熔岩猎犬/骷髅召唤/女武神/野蛮人攻城槌/哥布林团伙,弓箭手有着非常不错的对空伤害,所以在对抗熔岩猎犬这类空战卡牌时能够起到很好的解卡性,而在对抗骷髅召唤和哥布林团伙这类人海卡时也能通过较快的攻击速度来斩杀,女武神和野蛮人攻城槌这类近程卡同样有着不错的解卡能力。
卡牌对比
伤害和费用:首先在伤害方面,弓箭手是两个单位,9级的弓箭手可以造成71*2=142点的秒伤,而哥布林投矛手是3个单位,那么可以造成38*3的秒伤,所以弓箭手的伤害是相对较高一些的,而在费用方面,弓箭手是3点,而哥布林投矛手只需要2点即可,会更加的灵活一些。
血量和灵活性:在血量方面,9级的哥布林投矛手有着110的血量,这个血量还是较低的,会被小电和滚木直接斩杀,而弓箭手则是有着254的血量,这个血量不会被同等级的滚木和箭雨以及小电斩杀,所以生存能力也是不错的,而在灵活性方面,投矛手的有着极快的移动和攻击速度,在使用起来会更灵活,而弓箭手相对则是更加的稳定。
卡牌搭配性:
哥布林投矛手:这张卡牌有着非常不错的快速消耗的能力,在搭配上也是较为的灵活,比较适合搭配一些消耗类的组合,如野猪骑士和倔地矿工,利用这两张卡牌来快速的锁定敌方的公主塔,然后投矛手进行后排的骚扰和消耗,别看伤害较低,但是累计起来也是非常高的。
弓箭手:弓箭手属于一张比较稳定的后排输出卡,主要用于防守和防守反击,这里在弓箭手防守后,那么搭配类似蹦迪或者一些坦克卡组打出一波组合进攻则是非常的强力,所以弓箭手在搭配方面比较适合一些防守反击的组合,并且搭配一些自闭卡组时也能够起到很好的辅助作用,如X连弩。
皇室战争7月卡牌平衡性调整指南
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。