皇室战争

皇室战争治疗法术真实奶量解析 远超预期

2026-07-04

《皇室战争》是一款卡牌策略游戏,法术卡组的使用一直是个技术活。治疗法术的数值问题困扰了很多人,明明面板写的是528点,但实战效果却明显不止这些。小编这次专门做了测试,发现治疗法术的实际治疗量比预期高出一大截,关键就在于它不是每1秒治疗一次,而是每0.5秒就来一次,这个隐藏机制让它的性价比直接翻倍。感到兴趣的朋友与小编来看一下吧!

皇室战争治疗法术在对战中效果怎么样?有玩家对治疗法术的治疗效果进行了实战测试,发现治疗总量比大部分玩家理解的要高,是什么回事?

下面进入治疗法术效果详解:

在锦标赛等级下,治疗法术每秒能够恢复176点生命值,总计528点。从某个角度来看,治疗法术与毒药法术正好相反,只不过作用半径变成了3格。

治疗法术效果测试

在锦标赛等级下治疗法术真的能够恢复528点生命值吗?我们来做一个简单的测试。

在这个等级下,火枪手拥有598点生命值,而火球则能够对其造成572点伤害。也就说如果火球命中了火枪手,那么她还将剩下26点生命值。

从这个角度来看治疗法术无论如何也没办法让火枪手“焕然新生”,因为即使是完全治疗火枪手最后的生命值也仅仅只有528+26=554点,显然并没有恢复完全。但事实上真的如此吗?来看下面这段截图:

没错,治疗法术几乎让火枪手的生命值完全恢复!

为什么会这样?

也许你会问了,这是BUG了吗?虽然目前官方并没有对此进行确认,但经过反复查看我们可以知道:治疗法术实际上进行了7次治疗!

也就是说,这张法术牌在第0秒、0.5秒、1秒、1.5秒、2秒、2.5秒和3秒这几个时间点里,分别为目标恢复了生命值。

虽然在技能说明上我们只知道这张法术牌的持续时间是3秒,但实际情况是治疗法术在使用后的瞬间就恢复了一次生命值,并且在其后以0.5秒/次的频率奇效,直至3秒结束。

没错,实际上我们被官方的说明以及很多攻略文章所误导了!计算这张法术牌真正的方法应该是以0.5秒为基准进行计算而不是所谓的1秒。因此这也就意味着:

在锦标赛等级下,治疗法术每次恢复的生命值为176/2 = 88点,总共恢复的生命值为88*7 = 616点。

明白了吗?这张法术牌实际上恢复的,并不是大家通常理解的528点生命值,而是616点。

为什么大家会有这样的惯性思维呢?事实上我们总是拿治疗法术与毒药法术进行对比,并认为它就是毒药法术的“反面”——然而对于毒药法术来说是在部署后的1秒开始、并且以1秒的时间间隔对目标造成伤害,而这也从另一个角度导致了大家的误解!

皇室战争7月卡牌平衡性调整指南

我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。

加农炮战车-重新设计

伤害降低17%

射程提升10%

(5格 - 5.5格)

攻击速度提升17%

(1.2秒 - 1秒)

生命值/护盾生命值提升1.5%

加农炮

伤害提升32%

攻击速度降低25%

(0.8秒 - 1秒)

大雪球

作用半径

3.0格 - 2.5格

地狱之塔

持续时间减少25%

(40秒 - 30秒)

哥布林牢笼

持续时间增加33%

(15秒 - 20秒)

哥布林硬汉

伤害提升25%

卡牌属性说明更新:近战射程细分

自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。

所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。

*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。

远距离近战(1.6格)

重甲亡灵

射程:2.0格 - 1.6格

亡灵

射程:2格 - 1.6格

暗夜女巫

射程:1.65格 - 1.6格

王子

射程:1.85格 - 1.6格

中距离近战(1.2格)

黑暗王子

射程:1.25格 - 1.2格

(溅射范围1.25格 - 1.2格)

哥布林巨人

射程:1.25格 - 1.2格

野蛮人精锐

射程:1格 - 1.2格

骑士

射程:1格 - 1.2格

超级骑士

射程:1格 - 1.2格

掘地矿工

射程:1.3格 - 1.2格

迷你皮卡

射程:1.05格 - 1.2格

瓦基丽武神

射程:1格 - 1.2格

(溅射范围1格 - 1.2格)

短距离近战(0.8格)

绿林小哥

射程:1格 - 0.8格

其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。

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