《皇室战争》是一款策略游戏,6月版本更新后藏了不少小秘密,今天小编要分享的就是这些隐秘细节。宝箱序列的改动最让人头疼,之前稳定的+1神奇+16巨型模式一去不复返,现在全变成普通箱子,打竞技场的节奏完全打乱。部落界面字体变模糊这个问题估计没多少人注意到,但确实存在。2V2改成单人也能匹配打这个改动挺实用,虽然匹配到的队友不一定靠谱,但输了不掉分赢了有宝箱的设计还算合理。整体来说这次更新细节变化不少,一起来看看具体内容。感到兴趣的网友与小编一起来了解一下吧。
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1、更新前宝箱序列 +1神奇宝箱 +16巨型宝箱

更新完后打了两个白箱子也没见神奇,不查不知道,一查吓一跳,神奇巨型全没了,入眼全是白银黄金箱子,由此肯定序列也跟这版本更新一起更新了(传奇超神史诗不变)。
2、更新完部落简介的字体好挫

有种撸多了视野模糊的视感或者其他? 对于天蝎座的人很烦细节啊细节,当初弃坑COC原因很多,把框框由白框变黑框,看起来和画面格格不入,纯粹恶心人的细节却是个小小的原因之一。
3、2V2双人赛改的很棒

单人也能对战,系统匹配队友对手(坑队友或者队友坑?)输了也不掉分,赢了还有宝箱和皇冠(选卡宝箱什么时候加入箱子序列啊?)
估计是节制守门员的改动,永久开的话会影响打土豪打天梯的兴趣,所有只能在适当的时间限时开启。
4、个人资料页面出现国王塔的形象

国王塔饰品的出现迫在眉睫,估计就是像一起防艾滋活动那种( 天梯排位奖励或者直接钻石买?)
5、其他杂七杂八的

卡组栏增多,举报什么的,都能向着好的方向发展。
皇室战争7月卡牌平衡性调整指南
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。