《皇室战争》是一款策略游戏,大皮卡作为版本热门卡牌之一,一直是玩家讨论的焦点。很多时候不是大皮卡不强,而是用法出了问题导致白给。今天这篇文章就是来帮大家避雷的,从基础属性到实战组合,手把手教你什么时候该下、什么时候该留着。小编会把进攻和防守两端的思路都拆开来讲,确保看完就能用到对局里。感兴趣的朋友和小编一起来了解一下吧。

一,进攻组合
1、野猪+冰人
2、野猪+小刀
3、冰人+蝙蝠
4、多重组合等
二、防守核心
1. 大皮卡,只要不是人海,可防御大部分地面进攻部队,转而反击
2. 雷法,控场 后排输出,也是卡组里面对空的硬保障
3. 冰人,拉扯 吸收伤害,半防空之用。
三、玩法思路
1. 前期利用以上提过的进攻小组合来小号
2. 防守上能不用大皮卡尽量不要,毕竟高费,我们卡组也没有采集器作为额外的圣水支持
3. 后期利用大皮卡防守反击,其高血量可充当坦克单位,吸引敌方兵种仇恨,让野猪偷摸过去打塔(可一路,可另一路,视机会)
4. 后期僵局可利用大闪滚木蹭血斩杀。
皇室战争7月卡牌平衡性调整指南
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。