皇室战争

皇室战争皇家幽灵玩法指南

2026-07-09

《皇室战争》是一款策略卡牌游戏,说到最近最火的新卡,那必须得提皇家幽灵。这张传奇卡解锁于十阶野猪山脉,3点费用的消耗不算高,关键是它能在移动时隐身、攻击才现身的设定太赖皮了。今天小编就带大家好好扒一扒这张卡牌的各种用法和细节,看完你就知道怎么用它上分了。感兴趣的网友们跟着小编一起来了解一下吧。

皇家幽灵卡牌简介

卡牌解析:皇家幽灵是我们在十阶(野猪山脉)竞技场中解锁的全新‘传奇军队卡’,费用消耗上需要3点圣水,属于一张轻费单位。

这张卡在实战中具有很多的优势和特殊性,首先第一点,这个单位在攻击到敌军的时候才会现身,在移动的时候自身属于隐蔽状态(不会被锁定)。

第二点优势是自身在血量上也很稳定,生存能力很高,同时攻击形式属于AOE输出,即使面对敌方的人海单位,也可以有效克制。

对战玩法:这张卡牌具有很好的隐蔽和地面AOE溅射输出能力,目前多用于轻肉防守和辅助进攻以及奇袭。首先在防守上利用自身的AOE,能够很好的对抗目前很多轻地面人海卡。

而在皇家幽灵防守后,可以根据战况搭配其他的辅助卡进行反击,并且皇家幽灵的快速移动和隐蔽性用于奇袭也很不错。

卡牌细节

1.这张卡牌的隐身非常特殊,在不攻击时会处于隐藏状态,这时敌军的卡牌会无法锁定,但是在遇到一些其他卡牌的针对性进攻时,依然会受到伤害。

如对手使用针对性的法术,和类似巨石投手等单位的穿透时也可以攻击到隐藏的幽灵。

2.皇家幽灵只有在攻击的一瞬间才会现身,而这张卡的攻击目标为地面单位,所以在对手进攻时,最好避免使用一些空战单位防守。

这样幽灵会锁定公主塔进行输出,只有在幽灵现身后,空战单位才能够造成有效的进攻,无法形成拉扯性。

进攻搭配和防守指南

进攻搭配:戈仑石人/野猪骑士/狂暴樵夫/超级骑士

玩法解析:皇家幽灵由于是最新的卡牌,所以在搭配上还是需要做很多实验,但是从目前竞技场的表现和卡牌属性上看,这张卡多是用于辅助输出和反击奇袭上会有不错表现。

首先在和戈仑石人搭配时会偏强势的坦克组合,利用皇家幽灵的高血量和AOE输出可以很好的辅助石头人进行组合输出。

超骑和幽灵的组合会偏防守反击,双地面的AOE无论是在推塔还是防守后表现都很不错。和野猪骑士以及樵夫的组合则是偏快攻和奇袭为主。

防守指南:防守方面,这个单位能够对于一些地面的轻人海卡牌造成有效的克制能力,不过卡牌的攻击目标为地面,且伤害一般,所以当敌方打出综合性很强的进攻时,还是需要其他单位的辅助,来提升整体的对空和单一高伤害能力。

同时幽灵的高血量在防守时下还能够用于轻肉卡使用。

卡牌克制关系

克制卡牌:炸弹兵/火枪手/骷髅军团/哥布林团伙/法师,皇家幽灵在卡牌克制上能够防守的卡牌很多,自身独特的隐蔽性和AOE效果能够起到良好的解卡性。

在敌方打出轻人海单位骷髅军团和哥布林团伙的进攻时,溅射的范围输出能够有效克制。如果对手使用的是类似炸弹兵和火枪手以及法师等后排辅助单位,那么在使用上幽灵和骑士的用法会有些类似,利用较高的血量和稳定伤害,能够直接切断这些后排卡。

被克卡牌:迷你皮卡/狂暴樵夫/王子/亡灵大军,幽灵的优势是在对抗很多的地面轻人海和低血量卡时具有很大的克制性,但是自身会比较害怕对手高血量和高伤害的单一输出卡。

迷你皮卡和狂暴以及王子在防守皇家幽灵时,能够针对性的快速解除。在皇家幽灵的隐身效果解除时,空军单位亡灵大军更是能够快速的斩杀!

皇家幽灵这张强势的传奇卡,一个字可以概括,就是‘强’!

皇室战争7月卡牌平衡性调整指南

我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。

加农炮战车-重新设计

伤害降低17%

射程提升10%

(5格 - 5.5格)

攻击速度提升17%

(1.2秒 - 1秒)

生命值/护盾生命值提升1.5%

加农炮

伤害提升32%

攻击速度降低25%

(0.8秒 - 1秒)

大雪球

作用半径

3.0格 - 2.5格

地狱之塔

持续时间减少25%

(40秒 - 30秒)

哥布林牢笼

持续时间增加33%

(15秒 - 20秒)

哥布林硬汉

伤害提升25%

卡牌属性说明更新:近战射程细分

自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。

所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。

*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。

远距离近战(1.6格)

重甲亡灵

射程:2.0格 - 1.6格

亡灵

射程:2格 - 1.6格

暗夜女巫

射程:1.65格 - 1.6格

王子

射程:1.85格 - 1.6格

中距离近战(1.2格)

黑暗王子

射程:1.25格 - 1.2格

(溅射范围1.25格 - 1.2格)

哥布林巨人

射程:1.25格 - 1.2格

野蛮人精锐

射程:1格 - 1.2格

骑士

射程:1格 - 1.2格

超级骑士

射程:1格 - 1.2格

掘地矿工

射程:1.3格 - 1.2格

迷你皮卡

射程:1.05格 - 1.2格

瓦基丽武神

射程:1格 - 1.2格

(溅射范围1格 - 1.2格)

短距离近战(0.8格)

绿林小哥

射程:1格 - 0.8格

其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。

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