《皇室战争》是一款策略游戏,坦克推进流向来有不少粉丝。超级巨人卡组最近热度挺高,主要就是因为双坦强推的玩法够直接。小编发现这套牌最大的亮点是超骑能跳,配合巨人一起推的话输出相当可观。文章会挨个分析单卡定位,想上分的可以参考参考。感兴趣的用户们和小编来看一下吧!
皇室战争超级巨人卡组推荐 双坦强推流分析 超级骑士的最大优点就是能跳,或者说推进速度更快,其次还可处理克制一般坦克的群体部队,所以能增强坦克流,例如配合巨人进攻。
超级巨人卡组

卡组简介:在这套卡组中,超级骑士的作用有点类似黑暗王子,可反击群体部队,并帮助巨人处理地面人海,增加推进的威胁。而超骑虽然费用更高,但是更靠谱的副坦,且跳跃或比冲锋的切后能力更强!
卡组的优点:可双坦分推,且推进输出极高,还有刺客补刀。缺点:被大皮卡、地狱塔、煤气龙等克制,防守空军也一般,因此需要电击和重甲亡灵辅助!
单卡分析
超级骑士:有AOE输出,能反击部队,可作为副坦,还能跳跃切后,总之一个达标的高效反击单位,与大皮卡各有千秋。
巨人:推进流需要一个主坦,对双坦流而言,石人费过高,那地面坦克剩下最肉的就是巨人,高等级可吸引大量伤害,且专注于建筑。

重甲亡灵:无论是地狱塔、地狱飞龙还是大皮卡等,铁苍蝇作为空中更高防的小皮卡,其能应对几乎一切能针对巨人与超骑的单位。
闪电法师:前面说到需要电击打断地狱塔、飞龙,闪电法师就是持续电击的提供者,进场电还能清蝙蝠、亡灵、骷髅等人海。
小电:没有电法时,小电能起到类似的一次性作用,还费低更灵活,并可帮助过牌!
剑雨:中小型低血人海可用电击解决,可高效热门的哥布林群,那就的需要剑雨解决了!
刺客:卡组的第三输出点,常跟在巨人和超骑后方负责补刀,连续突进的伤害不俗。
圣水收集器:4费以上卡组可选的攒费建筑,前中期也能吸引火力,当然攒费可能比守塔更重要,后期卡组具备一波流能力,只要费足够!
皇室战争7月卡牌平衡性调整指南
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。