《皇室战争》是一款策略游戏,兵营流玩法在游戏里挺有特色的。今天要聊的是狂暴兵营这套卡组,算是兵营流的进阶版本。核心思路就是在防守反击后用狂暴法术制造突然的爆发,配合骷髅海分推效果很好。小编觉得这套卡组最厉害的地方就是前期虽然弱,但只要撑到中后期,一波狂暴下去对手根本反应不过来。感兴趣的用户跟着小编了解了解哦!

狂暴兵营卡组:
适用分段:A3+
卡组优点:擅长消耗战和防守反击,后期有一定的爆发
套牌缺点:对抗突脸套较弱,惧怕闪电和导弹等大规模杀伤法术
狂暴兵营卡组的卡牌虽然在A3就能够全部解锁,但是即使到了A7或者更高阶段,依然能够打出不错的成绩。兵营流的特点相比大家都清楚,前期比较弱,中后期爆发恐怖,最后阶段就是兵海压制了。而在这个卡组中,我们还加入了不常见的骷髅海,以及隐藏的大招:狂暴法术。
我们都知道兵营流是缺乏爆发的,尤其是前期,而有了狂暴法术后,就能够一定程度上弥补这点。一波成功的防守反击,配合骷髅海进行分推,之后就观察对手的防守薄弱处一路开狂暴,有很高的概率能够直接吃掉对手的一座塔。注意,第一次发动狂暴的时机很重要,因为之后对手就会警觉,在进行成功的偷袭后就可以全面转防守了。
至于骷髅王和骷髅海,都是防守反击的好卡,火球作为中型去除+补刀也是非常不错的选择。而两种哥布林对补线还是助攻来说,都是比较给力的。如果觉得对空不足的话,可以将一种哥布林换成女枪或者龙。
皇室战争7月卡牌平衡性调整指南
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。