皇室战争

皇室战争王子克制方法大全

2026-07-06

《皇室战争》是一款策略游戏,王子这张紫卡在低端局简直是bug一样的存在。小编记得自己刚入坑那会儿,对面王子冲过来根本反应不过来,箭塔被摸掉一脸懵。之所以王子这么强,主要是因为新手既不会解冲锋伤害,也不会留费应对,更不懂建筑拉扯。今天就来说说新手阶段如何正确使用王子,以及用什么卡来克制它。感到兴趣的网友们和小编继续往下看吧。

新手阶段更多的用来拆家,原因很多。新手既不懂得如何解掉王子,也不懂得留有费用来应对对面的动作;不懂用炮灰吸引仇恨让王子被箭塔射死,也不懂得建筑的摆放学问来避免防御塔被王子摸到。所以这张牌在低端时真是一张强卡,甚至说无脑放都能赢(因为只有一次对面解不掉就输了)。但是到了中端,王子的厉害程度明显下降因为这时候人海流很多还有带各种防御塔的套路,一般人也都会简单的应对王子了,导致王子偷不到东西(即使会玩也不容易偷到东西了)。可在高端局王子又火了起来,因为更多人学会用王子来进行防守而不是进攻(冲锋起来的双倍伤害打胖子都很明显),使用的更加灵活导致王子从原来的进攻牌变成了一张攻守兼备的好卡,那么我想没有理由不带。

其实王子最厉害就在于冲锋伤害太高所以想要优解王子并不容易,那么我下面说几种可以用相同或者更低的费用解决王子的方法。1.地狱塔,高血量配合恐怖的增长伤害可以打到与王子一换一的效果。2.黑王子,黑王子的护盾可以很好的解决王子的冲锋伤害过高的问题,配合箭塔的射射射可以换掉王子。3女巫,女巫是前期新手会带的一张牌,其召唤出来的小骷髅可以充当很好的炮灰角色以及伤害输出,配合箭塔与女巫的伤害,往往解决掉王子后女巫还是满血。4,骷髅海,不过多说了这个但唯一要注意的是别让对面预判到,被AOE一波清了就崩了。5,炮灰解法,小骷髅近战哥布林墓碑,思想就是溜王子让王子在地图中瞎跑并理由王子攻击速度慢的特性让炮灰造成足够多的伤害干掉王子。6,黄毛,黄毛解太容易了无脑下就能解掉,5费解完一般都剩两个满血的。

女巫作为一张训练营的卡真的是陪伴许多人走过萌新时期,虽然这张卡到中后段基本是可以扔的卡但是在新手阶段确实比较厉害。定期召唤炮灰骷髅兵,远程,对空,AOE,不低的伤害让女巫成为了一张全能牌,无论是缺啥你都可以带上女巫作为补充(唯一的缺点就是太中庸费用高,导致真正比哪张卡都比不上)而且女巫作为一张可以空下的卡可以依靠召唤出的骷髅打一波不错的进攻。然而女巫最好的用法还是打防反,用来克制王子皮卡野猪巨人后再配合己方推进打出一波爆发(因为往往都会在防守时攒出好多的小骷髅)

方法很简单1,等到女巫过了河道并且召唤出小骷髅后,贴身放下一个近战单位就能切死小骷髅2,如果没有近战单位就要用AOE单位例如幼龙,炸弹人之类可以在攻击女巫的同时清理小骷髅的卡牌(炸弹人没箭塔干不赢女巫)

新手时期的一张好卡。1,.绝大多数人当做一张解牌来克制前期阶段盛行的皮卡王子巨人以及之前热门的大骷髅(所有不是AOE的怪都克),并且在解决完对面的卡牌后还能剩下不少炮灰骷髅,能够借此组织一波进攻或者逼迫对手交出其他卡牌来解决场面挣取费用优势,2,很少有人用来使用进攻(正因为用的人少,所以很多人低估了骷髅海进攻的威力),第一是因为新手阶段缺乏解卡,这张卡不交比交了威胁更大;第二这张卡作为进攻卡非常容易被解,一张箭雨一个炸弹人就可以解掉。作为新手这种时机难以抓住冒然用来进攻反而会吃大亏,不过此卡用来大一波流还是可以的(类似骷髅海里放小皮卡的这种套路打一种出其不意的效果)

无论是用来克制进攻的还是防御的骷髅都是只有一种方法就是AOE,不过除非特别有把握不然不要提前放法术类AOE不然一旦预判失误就是血崩。炸弹塔,法师,冰法,炸弹人,女巫,女武神等都可以解骷髅海(女巫被围刚不过骷髅海,两个女巫被围不怕骷髅海,炸弹人被围能解一大半骷髅),不过为了保住你的肉盾,在面对防御型骷髅海的时候最好提前使出AOE单位,防止被骷髅海迅速解掉肉盾。

使用:幼龙凭借优秀的血量,飞行生物,对空,AOE,移动速度快等属性荣获最佳紫卡的称号,最佳其实是因为没有一张卡想幼龙一样可以在低分段就能获得并且可以一直从低分段用到高分段还不会降低卡组强度,可以这么说无论什么样的环境你带一张幼龙在你的卡组里都是没错的。那么其实幼龙的使用技巧不是很高,因为无论怎么用都不会赚太多当然也不会亏太多。

克制:对空的防御塔,例如电塔,地狱塔都打得过幼龙,高幼龙两级的火枪略胜幼龙一筹,不过最好的解法还是等到幼龙的仇恨给到防御塔身上时在下对空单位干掉幼龙(幼龙伤害不低,但攻击速度慢,实际上无法对防御塔造成太多的伤害)

皇室战争7月卡牌平衡性调整指南

我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。

加农炮战车-重新设计

伤害降低17%

射程提升10%

(5格 - 5.5格)

攻击速度提升17%

(1.2秒 - 1秒)

生命值/护盾生命值提升1.5%

加农炮

伤害提升32%

攻击速度降低25%

(0.8秒 - 1秒)

大雪球

作用半径

3.0格 - 2.5格

地狱之塔

持续时间减少25%

(40秒 - 30秒)

哥布林牢笼

持续时间增加33%

(15秒 - 20秒)

哥布林硬汉

伤害提升25%

卡牌属性说明更新:近战射程细分

自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。

所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。

*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。

远距离近战(1.6格)

重甲亡灵

射程:2.0格 - 1.6格

亡灵

射程:2格 - 1.6格

暗夜女巫

射程:1.65格 - 1.6格

王子

射程:1.85格 - 1.6格

中距离近战(1.2格)

黑暗王子

射程:1.25格 - 1.2格

(溅射范围1.25格 - 1.2格)

哥布林巨人

射程:1.25格 - 1.2格

野蛮人精锐

射程:1格 - 1.2格

骑士

射程:1格 - 1.2格

超级骑士

射程:1格 - 1.2格

掘地矿工

射程:1.3格 - 1.2格

迷你皮卡

射程:1.05格 - 1.2格

瓦基丽武神

射程:1格 - 1.2格

(溅射范围1格 - 1.2格)

短距离近战(0.8格)

绿林小哥

射程:1格 - 0.8格

其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。

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