皇室战争

皇室战争安卓萌新必看指南

2026-07-06

《皇室战争》是一款卡牌游戏,讲究的是即时策略和兵种克制。今天小编来说说安卓新手的那些事儿,新手指南这东西看似老生常谈,但真正有用的建议真不多。开局选紫卡这事很关键,王子和龙这两张卡到后期都有大用,别被女巫和骷髅海给忽悠了。攒费防守、打反击战,这套思路适合所有刚入坑的萌新,照着练准没错。感到兴趣的小伙伴与小编继续往下看吧。

一、首先声明:如果你是零氪或微氪的玩家,请你端正你的游戏心态。没有游戏是免费玩家吊打土豪玩家的。CR在时间和金钱的转换上延承了COC的做法,即时间就是金钱。为什么这么说?

玩过COC的小伙伴都知道,只要你勤劳的用屌丝流日日夜夜的刷墙刷资源,那么早晚有一天你会和那些全满的大神一样。CR也是同理,不过作为一款卡牌游戏来说它需要花费的周期更长,而且更难收集全面。因为中间存在运气要素的干预,不是每张你开出来的卡就是你所需要的。所以保持好的游戏心态是最重要的! 如果你遇到了比你菜的对手缺打赢了你,放轻松,人家只是兵种等级高而已。明白了这些很重要,因为CR是一个及时的卡牌游戏,它的及时性和竞技性都远胜于另一款当下火热的卡牌游戏炉石传说,如果说炉石是7分技术3分运气的话,CR的运气指数能有1分就不错了。所以!锻炼好自己的技术很重要!

1.来源于CO吃的设定,接受和学习成本低。

2.实时对战爽快,逆塔防与卡牌游戏的超强结合。

3.每局最多4分钟,游戏时间短,符合手游填充碎片时间的理念。

1.相比COC,工会成员之间的交流不够,毕竟不能摆阵型。

2.需要为时间花钱, 即花钱=减少到达最高程度的时间。

给一个这个游戏的总体评价,萌新可以参考。

这是目前最好的实时对战手机卡牌网友,4分钟可能不到的超快节奏战斗,即在战略上依靠兵种之间的相互克制又能在战术上依靠下兵的实际与节奏获得胜利,比赛过程紧张而富有快感。赢取比赛的成就感是其他游戏无法比拟的。但是同时,在入坑后的1-2周内你的成长速度回变得缓慢许多。这仍然是一个需要花费时间的游戏。氪金力度相比COC大了许多。可能SC也开始缺钱了吧。。。

开局是新手教程,每次打完电脑会送一个基础箱子,开出来的卡每个人都是一样的,从第4场胜利以后会送给你第一张紫卡。现在新人会在4种基础紫卡中随机获得一个,这四种分别是,龙,女巫,王子,骷髅海。安卓的小伙伴如果你的第一张紫卡不是王子或者龙的话就删了重装吧,这样你的游戏进度会被重置,直到你抽出来王子或龙为止。

为什么必须要王子或龙?

因为这两张紫卡到后期也有大用,相对于女巫和骷髅海性价比更高!更值得培养。

四、抽到之后会继续对战三场电脑,再之后就可以愉快地和玩家对战啦!新手对战需要注意以下几点:

1.开局不轻易先出手,攒起费用见招拆招。前文说过在CR里兵种克制很明显,正确的释放时机兼职就是稳赚不赔,防守反击是新人最好的获胜手段了!

2.化解对面攻势后,我方剩下的兵力发动进攻,这时候配合你手上的费用,针对对面下的解牌,再继续增加你的兵力,组成推进有度的混合型部队。例如 王子+龙+炸弹人+哥布林。对方无力阻止你,只能眼睁睁看你拿分。

3.领先后不要觉得优势很大,还是老套路防守反击,对面城堡血多且有两个塔的攻击,很难直接攻下。

看这个卡组,如果对面出低费,哥布林,弓箭等,可以无视,对面自然亏费。有龙可以用龙喷死,龙自带小型aoe,可谓是前期性价比最高的兵种。对面出大量杂毛,剑雨,炸弹清之。对面出胖子,等胖子走过来下小炮或者王子,可以无伤解。对面下女巫,等女巫走过来河道下一个女武神,又是白吃。对面下王子,等王子冲锋过河后在中场下哥布林引开王子,再下骑士等牌可以轻松吃掉。

1.这个xxx兵种真他妈强,不削还能玩?

每个兵种都有天敌,你7费大皮卡厉害是吧?我4费骷髅海稳吃你,你有气吗?注意针对就好,人是活的,卡组是可以变得,改为你最顺手的就好。

2.萌新最近刚入坑,大神帮我看看能组什么卡?

这个是贴吧里面最多的帖子了,求配卡,帮配卡,每天看得我眼睛都花了。说真的各位萌新,你们仔细动动脑子看看自己的卡组构成,比别人帮你配一套卡你不会玩强多了。多想多练,你马上就明白这个游戏的乐趣!

3.这破b游戏不充钱能玩?删游戏了退游。

0氪打得过土豪除非人家是250。你368怎么打得过对面81012?人家胡乱下兵都能赢你,但是你可以锻炼自己的技术,总有一天你会和顶尖大神站在一个平台的。

4.你上面说到的368是什么意思?

就是紫卡3级,橙卡6级,白卡8级。

5.紫卡一定比橙卡厉害吗,橙卡一定比白卡厉害吗。

不可能。这是一个配合的游戏,炉石传说里面你全带传说卡就能上传说吗?

CR秉承了和COC一样的收费模式, 就是648=14000宝石。那对于无氪和微氪党来说,每一个宝石都是至关重要的。那怎么用才好呢?

首先是尽量不要去抽箱子,箱子给你的卡很随机,大部分都是你不需要的卡,步入把你的宝石换成金币,这样只买自己需要的卡,性价比更高,大家可以自行评估购买力,买到第几张合适。

皇室战争7月卡牌平衡性调整指南

我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。

加农炮战车-重新设计

伤害降低17%

射程提升10%

(5格 - 5.5格)

攻击速度提升17%

(1.2秒 - 1秒)

生命值/护盾生命值提升1.5%

加农炮

伤害提升32%

攻击速度降低25%

(0.8秒 - 1秒)

大雪球

作用半径

3.0格 - 2.5格

地狱之塔

持续时间减少25%

(40秒 - 30秒)

哥布林牢笼

持续时间增加33%

(15秒 - 20秒)

哥布林硬汉

伤害提升25%

卡牌属性说明更新:近战射程细分

自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。

所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。

*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。

远距离近战(1.6格)

重甲亡灵

射程:2.0格 - 1.6格

亡灵

射程:2格 - 1.6格

暗夜女巫

射程:1.65格 - 1.6格

王子

射程:1.85格 - 1.6格

中距离近战(1.2格)

黑暗王子

射程:1.25格 - 1.2格

(溅射范围1.25格 - 1.2格)

哥布林巨人

射程:1.25格 - 1.2格

野蛮人精锐

射程:1格 - 1.2格

骑士

射程:1格 - 1.2格

超级骑士

射程:1格 - 1.2格

掘地矿工

射程:1.3格 - 1.2格

迷你皮卡

射程:1.05格 - 1.2格

瓦基丽武神

射程:1格 - 1.2格

(溅射范围1格 - 1.2格)

短距离近战(0.8格)

绿林小哥

射程:1格 - 0.8格

其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。

皇室战争超骑毒墓卡组玩法攻略

超骑毒墓

卡组简介:简单来说,就是原先蓝胖墓园的改版,将巨石投手变成了超级骑士,卡组反打能力增强。同时调整了防守体系,又启用了飓风,并配上了飞龙宝宝。

卡组打法依旧是防守+消耗反击,可以除毒墓外所有卡专职防守,但比蓝胖墓园强在,超骑可作为反打的额外输出点,沉底超骑推进也是另一种致胜战术。

单卡分析

墓园:再三遭遇改动,新版和旧版输出差的不多,依旧是可作为有效的消耗手段,当然想偷袭破塔现或更需配合毒药,自身的爆发比之最早下降颇多。

毒药:范围高伤法术,目前最佳的偷袭选择,可以稳定的烧塔蹭血,也能消耗敌人防守墓园的单位,或者消灭路过的敌方人海。

超级骑士:目前最强的反击卡,唯一的地面天敌是皮卡超人,除此以外可反击较多数地面单位,范围攻击可清人海,个体跳跃技能极大增强反击效率。

飞龙宝宝:范围输出空军,AOE能力强,个体血量高,难被一时解除,便于持续输出,对地空人海打击大。

冰人:防御核心,专门吸引拉扯坦克,常可配合电法来控制地面大型单体,并还有减速的效果,常中置河道来进行勾引。

闪电法师:现在又被削弱,可替换卡,但是控制能力依旧不错,还是相当于持续性的小电,每次攻击带有一定的牵制作用。

哥布林:现在较热门的低费群体,优势在于个体高等级难被秒解,移速和输出也较不错,适合偷袭、绞杀部分中型单卡。

飓风:配合AOE兵种的王牌法术,这套卡组中被用于搭配飞龙宝宝,也能拉扯来犯敌人,并触发国王塔来帮助防守!

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