《皇室战争》是一款策略卡牌游戏,Supercell这回终于要在自家门口办比赛了。官方宣布4月16号在赫尔辛基举办锦标赛,任何人都能参加,预选赛阶段人人有份,最后杀进前八才能站上决赛舞台。这次比赛小编觉得最骚的就是等级帽设定,所有卡牌都被限制在统一等级,公平性拉满。感兴趣的朋友跟着小编一同了解吧。

Supercell称欢迎所有在赫尔辛基的皇室战争迷们参加比赛,只需发送邮件报名参加并注明自己在游戏中的用户名和所在部落即可成功报名。官方即将于4月16日16:00-22:00(时间待确认)于Supercell大本营所在地,芬兰首都赫尔辛基举办锦标赛,届时所有参与活动的玩家都可参与第一阶段的赛事,每个人都有机会赢得最后的冠军。
比赛对参与选手的奖杯数目或等级均不设限制,所有与会选手都可参加预选赛,最终将角逐出八名选手参与决赛。唯一的限制是年龄,选手必须年满18周岁,除此之外不需要有显赫的过往战绩,也没有积分门坎等其他任何条件限制。为了保证比赛结果更接近于选手的操作水平而非所拥有的卡牌数量,届时所有卡牌都可使用,并被设置为同样的等级。目前尚未公布有关奖金或奖品方面的信息。
而从第一阶段赛事晋级到前八强的玩家,则可在舞台上与对手展开最终决战,并可能会透过直播传送至全世界。为了真正公平的比赛,友谊赛将会使用全新的“锦标赛标准”等级帽“(注:即等级上限)!
等级帽国王与皇冠塔等级上限为8,普通卡(白卡)为8,稀有卡(橙卡)为6,史诗卡(紫卡)为3,加时将会持续3分钟,更有趣的组织锦标赛。
我们为什么要选择给卡牌加上帽值,而不是在友谊赛当中规范化每个人的卡牌?我们仍旧希望玩家能够感受到收集和升级所有卡的刺激,这些卡牌是他们想在锦标赛当中使用的。
我们为什么要这样选择等级:普通卡(白卡)8级,稀有卡(橙卡)为6级,史诗卡(紫卡)为3级?在没有付费的情况下,收集这些等级的卡片大致需要3个月。在考虑更多的竞争性锦标的因素之前,玩家在一个固定的标准下进行游戏,我们认为这是一个很好的时间点。
四、英文版原文:
Welcome to CLASH ROYALE tournament on April 16th at Helsinki, Finland! Event is held at Herttoniemi, near subway around ~16:00-22:00 (time to be confirmed).
Everyone at the event can participate in the preliminary rounds, and potentially win! The top 8 guys/girls from the preliminary rounds will play in the finals on stage. The finals are possibly livestreamed!
What’s this all about? Laid back, fun night, food and drinks, no trophy requirements or top ranked clan positions. Everyone’s invited and the event is hosted by Supercell
Attendees must be over 18 years old and physically be at the location on the April 16th in Helsinki.
See you in the Arena!
皇室战争7月卡牌平衡性调整指南
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。