《皇室战争》是一款策略游戏,天梯环境最近变化挺大的,地狱飞龙终于从仓库里爬出来重见天日了。小编这次带来一套传奇杂毛套,名字是瞎起的其实就是刺客攻城锤套,上周看到废龙就默认假卡组,结果这周脸被打得啪啪响。这套打法就是一堆杂毛强行往脸上怼,看着乱七八糟但实际伤害还挺可观,关键是要根据对手套牌针对性进攻才能打出有效伤害。感兴趣的朋友们与小编一起看看吧。
随着皇室战争2v2的回归,当然回归的不只2v2,地狱飞龙近期在皇室战争中使用率明显提升,许多卡组中都出现了它的身影。
本周玩家“晴空下的每一天”带来的卡组推荐中就有不少地狱飞龙卡组,下面直接进入套牌推荐内容。
传奇杂毛套

套牌强度:★★★★★
使用难度:★★★
推荐打挑战
名字是我瞎起的,其实就是一套刺客攻城锤套,上周看到过这个卡组,不过看到废龙想也没想就默认成假卡组了。。。然后这周就被打脸了,不少玩家都拿这套打到了相当高的排名甚至最后还有登顶了的。
总之,废了很久的地狱飞龙终于能用了,这对于广大的非洲人民来说是个好消息。(12张传奇里就剩电磁炮还没出现在周报里了~)
打法:这套给对手的感觉就是一堆杂毛强行往脸上怼,然后还经常能打出不少伤害。当然,自己玩的时候还是要根据对手的套牌进行针对性的进攻才可以打出有效进攻。
废龙能用的主要原因在于稳定性高,1070的血量不会被大电加小电解掉,可以安心在公主塔旁解大肉,锁定目标速度加快也让它的输出有所提高,另外这套牌主要打法就是防守反击,而废龙防守反击时的威胁极高很切合这套牌的打法。
毒矿刺客攻城槌

套牌强度:★★★
使用难度:★★★
推荐打挑战
这是另一套最近在top200上常见的刺客攻城锤套。这套比较针对环境,构筑较为极端,解大肉的任务基本全交给了暗夜,同时对空解牌也只剩暗夜和两张法术(冰人?),进攻时也经常要用暗夜,起手有时也得下暗夜。。。
暗夜表示已经忙不过来了。不过暗夜防守时难以处理的特点依然强大,我玩这套对上过一个狗球,只拿暗夜防守,强行换了路,最后还真怼赢了。
火箭猪桶套

套牌强度:★★★
使用难度:★★★★
推荐冲天梯打挑战做日常
上周说过猪桶怕龙宝宝和飓风难以崛起的问题,然而这周猪桶顶着龙宝宝和飓风的压力强行在tv上火了两天(就这么非要强行打我脸吗?),不过过了两天热度就又下去了。
虽然猪桶在挑战和top200上强度一般,不过天梯上是比较推荐的,廉价,不吃卡等容易越级,可替换单卡多这些优点是很多卡组无法比拟的。
可替换单卡:猪 桶 地狱塔 团伙,这几张基本是固定不变的。小电-滚木,看等级和个人喜好。火箭-火球-毒药,还是看卡等和个人喜好,或者干脆带单法术也可以。
吹箭-冰人-骑士-骷髅海-公主-电法,基本就这6张牌争俩卡位(这周没见到带电法的猪桶,不过以前是有的)。
打法:总得来说猪桶是一套进攻性很强的套牌,进攻方式非常多样。一定要学会记(关键)牌,算费,打出合理的进攻方式。
防守方面这个版本地狱塔的防御效率并不高,防得住的话就防,防不住的话就以赚费为主,反正残局阶段的猪桶很强。
治疗三枪

套牌强度:★★★
使用难度:★★★★
推荐冲天梯打挑战做日常
这周推荐个治疗三枪,正好看见有人登顶了(虽然很快又被人挤下去了)。
可替换单卡:冰豆豆-小骷髅,治疗三枪基本就就这一张卡有变化,(可能是费用已经很高了没看到有带哥布林的),用的基本是上版本三枪的模版。
打法:进攻一般是三种打法。1 苍蝇海加攻城锤(治疗药水),最常见的前期破塔方式。2分枪 看情况非配两路的兵力。3三枪走一路。
一般治疗三枪最大的优势对局是那些带毒药的对手,无论是治疗三枪还是苍蝇海都基本是对手无法处理的局面。
带火球的先分三枪骗火球没加小闪秒掉就拿治疗奶上来打进攻,被秒解了就拿攻城锤加苍蝇海进攻,不过这样得要先调牌序,这套费高,对手费低的话是可以过出第二张火球解苍蝇海的。
防守方面是这套的难点,可能也是治疗三枪现在火不了的最大问题,首先治疗,采集器,攻城锤防守端基本用不了,小电和小骷髅防守能力有线,三枪和苍蝇海经常受对手卡牌限制出不了。
而剩下的骑士又不是什么都能防,总之遇到劣势对局时总有一种毫无赢面的感觉。
冰球流

套牌强度:★★★
使用难度:★★★
推荐冲天梯做日常
榜单上看见的一套很有意思的冰球(才不是因为废龙而写的呢)。
这套同样是比较针对环境的一套牌,目前top200的环境里对空牌很少,一般一套牌里能解气球的也就一两张,冻住一张对空牌后对手很可能没有任何反制方法。这套牌在防守时的要求是可以掉血不能掉塔,煤气龙可以很出色的完成这个指标很适合在这套牌里。
这套牌的问题是比较吃等级,尤其是冰冻,这是唯一一张在不同等级时与同等级卡牌进行交换时效果会有所不同的牌,满级的冰冻要比四级冰冻强度高很多,因此挑战里不能发挥出这套的正真实力,等级够的话最好去天梯试试。
蓝胖飓风毒墓套

套牌强度:★★★★
使用难度:★★★★
推荐冲天梯打挑战
飓风毒墓依然很强,在飓风被削之后消逝了一段时间,不过这两周热度显然又回来了。这套紧跟最近的潮流把之前的小骷髅换成了哥布林,个人觉得这套用小骷髅也不错。
电法能有效对抗越来越多的攻城锤和少量的地狱塔(地狱飞龙?),没有电法可以换铁苍蝇。总体来说没啥变化,构筑和打法还是原样,强度也没因为飓风的削弱而降低。
自闭火箭飞桶套

套牌强度:★★★
使用难度:★★★★
推荐冲天梯打挑战
这套自闭套最近依然能在tv上见到,唯一的变化就是为了对抗越来越多的攻城锤很多人都把地狱塔换成了墓碑,而事实上墓碑拉扯前排的能力和一定的干扰能里让它在解肉是效果也不差。
另外这套好像是现在为数不多的带滚木不带小电的套牌,看了四五套自闭桶无一例外,至于为啥我也不大清楚。
皇室战争7月卡牌平衡性调整指南
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。
皇室战争超骑毒墓卡组玩法攻略
超骑毒墓

卡组简介:简单来说,就是原先蓝胖墓园的改版,将巨石投手变成了超级骑士,卡组反打能力增强。同时调整了防守体系,又启用了飓风,并配上了飞龙宝宝。
卡组打法依旧是防守+消耗反击,可以除毒墓外所有卡专职防守,但比蓝胖墓园强在,超骑可作为反打的额外输出点,沉底超骑推进也是另一种致胜战术。
单卡分析
墓园:再三遭遇改动,新版和旧版输出差的不多,依旧是可作为有效的消耗手段,当然想偷袭破塔现或更需配合毒药,自身的爆发比之最早下降颇多。

毒药:范围高伤法术,目前最佳的偷袭选择,可以稳定的烧塔蹭血,也能消耗敌人防守墓园的单位,或者消灭路过的敌方人海。
超级骑士:目前最强的反击卡,唯一的地面天敌是皮卡超人,除此以外可反击较多数地面单位,范围攻击可清人海,个体跳跃技能极大增强反击效率。
飞龙宝宝:范围输出空军,AOE能力强,个体血量高,难被一时解除,便于持续输出,对地空人海打击大。
冰人:防御核心,专门吸引拉扯坦克,常可配合电法来控制地面大型单体,并还有减速的效果,常中置河道来进行勾引。
闪电法师:现在又被削弱,可替换卡,但是控制能力依旧不错,还是相当于持续性的小电,每次攻击带有一定的牵制作用。
哥布林:现在较热门的低费群体,优势在于个体高等级难被秒解,移速和输出也较不错,适合偷袭、绞杀部分中型单卡。
飓风:配合AOE兵种的王牌法术,这套卡组中被用于搭配飞龙宝宝,也能拉扯来犯敌人,并触发国王塔来帮助防守!