皇室战争

皇室战争电磁炮使用技巧指南

2026-07-06

《皇室战争》是一款策略游戏,卡牌之间的配合和克制关系总是让人琢磨不透。电磁炮在新版本里算是比较变态的存在,6费能打出1300群伤确实很猛。小编觉得这张卡最烦人的地方就是充能机制,一旦打出去就是毁天灭地的伤害。不过别担心,今天会分享5个克制电磁炮的方法,从打断充能到贴身放置都有讲到,顺便把各等级升级数据也整理好了。感到兴趣的朋友和小编一起来了解一下吧。

电磁炮有种严格的生活态度:抹杀眼前的一切!

1级,6费,1200血,1300群伤,秒伤260 ,慢速,攻击距离4.5 ,需要充能完成攻击5秒开一炮,不过电磁炮在部署后会立即开始充能,只要遇到敌人时充能完毕就是一炮,然后继续充能。

点评:新版本最变态的卡,沉底电磁炮,前面顶胖子或者黄家驹,各种无解。2炮就让你的公主塔再见,炮姐都表示压力很大。预计下个版本会被削弱。

解法:

1、小闪电能打断,并且让他重新充能。

2、苍蝇群,电磁炮不对空。

3、小费生物贴身放,分散开,然后其他牌输出。

4、新卡骷髅守卫是一张比较克他的牌。

5、黑白王子,单挑的话。

电磁炮升级伤害

传说(彩卡)64.5格5秒慢地面1秒6级竞技场112001300–2132014305,000231452157320,000441596172950,00010517521898100,00020

皇室战争7月卡牌平衡性调整指南

我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。

加农炮战车-重新设计

伤害降低17%

射程提升10%

(5格 - 5.5格)

攻击速度提升17%

(1.2秒 - 1秒)

生命值/护盾生命值提升1.5%

加农炮

伤害提升32%

攻击速度降低25%

(0.8秒 - 1秒)

大雪球

作用半径

3.0格 - 2.5格

地狱之塔

持续时间减少25%

(40秒 - 30秒)

哥布林牢笼

持续时间增加33%

(15秒 - 20秒)

哥布林硬汉

伤害提升25%

卡牌属性说明更新:近战射程细分

自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。

所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。

*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。

远距离近战(1.6格)

重甲亡灵

射程:2.0格 - 1.6格

亡灵

射程:2格 - 1.6格

暗夜女巫

射程:1.65格 - 1.6格

王子

射程:1.85格 - 1.6格

中距离近战(1.2格)

黑暗王子

射程:1.25格 - 1.2格

(溅射范围1.25格 - 1.2格)

哥布林巨人

射程:1.25格 - 1.2格

野蛮人精锐

射程:1格 - 1.2格

骑士

射程:1格 - 1.2格

超级骑士

射程:1格 - 1.2格

掘地矿工

射程:1.3格 - 1.2格

迷你皮卡

射程:1.05格 - 1.2格

瓦基丽武神

射程:1格 - 1.2格

(溅射范围1格 - 1.2格)

短距离近战(0.8格)

绿林小哥

射程:1格 - 0.8格

其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。

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