《皇室战争》是一款策略游戏,卡组选择决定了对局风格。王子偷塔速攻流这套打法,均费低意味着费用循环快,适合喜欢快节奏对局的玩家。小编提醒各位,这套牌的核心就是王子,其他位置可以根据自己手里的资源灵活调整,比如骷髅兵可以换成近战哥布林。战术上起手速推,观察对手反应后再决定是继续进攻还是转入防守,灵活应对才能把胜率拉上去。感兴趣的小伙伴和小编一起看看吧。
卡组

卡牌替换
骷髅兵可换近战哥布林,女武神可换炸弹人,火枪手可换女巫。
战术与打法
这套卡组组起来也是比较方便的,毕竟只有两张紫卡,但是作为这套卡组的核心只有王子是不可或缺的,其他也可以根据自己的情况酌情调整。因为均费较低,所以对于操作和反应预判有一定要求。
战术思路
起手王子加哥布林等dps速推对面塔,如果运气好爆了一塔那最好,如果被杂兵们挡下来了就用箭雨清杂兵,假装被骗一个箭雨,手里握一个一费小骷髅,看对面有没有桶扔过来。
来回几个回合后如果依旧没有桶那就可以放心的用箭雨清屌丝了,如果有桶那就要记得留张箭雨和一费注意桶。
如果速攻不畅就进入守势攒费,空闲一路看准对面扔下一个大件后立马扔下王子和两费绿皮(因为穷,有钱可以上龙)冲另一个塔,用女汉子和一费骷髅和箭雨顶住防守塔,不要点兵点到对面塔下去防守(血的教训)。
顺利的话王子绿皮已经拿下另一路塔的至少大半血了,有必要的话直接箭雨把另一路塔和可能存在的守军一起带走。
在这时候选择的余地就挺多了,如果时间所剩无几而且防守一路守势尚可那就直接守出个1:0的胜利,如果防守一路顶不住,那就虚晃一枪扔几个一费骷髅直接王子火枪女汉子冲对面老家或者看对面从哪边来冲另一边。
几张主力牌的作用
五费王子:配合dps直接冲空塔
一费骷髅:挡王子骑士磨巨人血量
两费绿皮:在王子身后充当dps,防守时对空
四费女汉子:清绿皮骷髅群;下在女巫身边可以半血换对面一五费女巫,划算至极
三费箭雨:预防扔桶;对面没桶时清屌丝群
游戏多发布此文仅为传递信息,不代表游戏多认同其观点或证实其描述。
皇室战争7月卡牌平衡性调整指南
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。