《皇室战争》是一款卡牌游戏,策略性很强需要动脑子琢磨搭配。最近研究了一下石法流在A6-A7分段的实战表现,发现这套路真香。小编觉得吧,石法流之所以能火这么久,关键在于石头人当肉盾吸引火力,法师在后面疯狂输出,完美符合CRS的核心理念。今天就跟大家聊聊这套卡组的精髓,从卡牌选择到对局思路全都安排上,手把手教你怎么用石法流上分。感到兴趣的朋友们跟着小编一起来看一下吧!

经典石法流
适用分段:A6-A7
上手难度:低
简介:
这是一个由COC的远古时期就一直流行的无脑配合,在CR中我们把这个套路润色了不少,加入了更多的元素在其中,把石法流的核心完美地展示到众人的面前。
石法流因为石头人的攻击模式原因,法师一般是不受保障的单位,在石头人身后经常会在过河瞬间被几个野蛮人包围,但是卡组中加入了亡灵大军、骷髅军团这样的卡,在一定程度上给法师一个安全输出的环境,至少让对手没那么好对付,使得石法部队能够安心地拔掉对手的防御塔。
皇室战争7月卡牌平衡性调整指南
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。