《皇室战争》是一款策略游戏,天梯冲杯靠的就是一套好卡组。小编今天给大家安排一套冰气球流,A4-A6段位随便玩,这套卡组对微氪玩家特别友好。核心思路很简单,气球配冰冻,气球负责输出,冰冻负责控场。对面下兵防守的时候一个冰冻下去,气球能多打好几下,脆皮单位基本都凉了。火箭是拿来补刀的,砸建筑砸后排都行。这套玩起来节奏很舒服,喜欢气球的朋友别错过。感兴趣的网友和小编来看一下吧!

卡组分享:
亡灵大军、万箭、骷髅墓碑、哥布林投矛手、冰冻法术、火箭、地狱塔、气球
核心:冰冻法术和气球
用法和冰猪其实差不多。只是气球比较难解。且炸到一下就划算呢。
带火箭除了补刀、砸房子流,更多是来给气球开道用的,敢挡在我大气球路中的建筑都去狗带吧。
爸爸塔防守,骷髅墓碑防守,亡灵大军防守。适当的时候 冰冻也拿来防守~
防守
爸爸塔防各种大屁股,野蛮人都好的。人海过来有万剑,实在不行还有哥布林勾引。骷髅墓碑解决野猪 王子等有坐骑的高帅富。亡灵大军解对方的气球啊什么的。最后实在不行 还有一发火箭平天下。
进攻
在对方没有建筑的情况下,6费左右就可以下气球,因为飞的慢。差不多对手开始下兵防守,我们有4费可以下冰冻了,等冰冻起效,这时气球应该还有血,对方下的兵 基本也都冻住了,所以在冰冻起效的时间内,气球至少能打到2下,如果你气球级别高 可以直接下一塔。冰冻不在手,亡灵大军保卫气球走一波也是可以的,没有建筑也是比较难防守的,对手起码一发万剑加一个对空单位来解,但是这是建立在他满费的情况下,当然最好还是防反这样打比较稳啦。
另外前面讲过 有建筑的时候呢,气球之后跟火箭砸建筑。满费先火箭 再下气球。对手亡灵大军一直捏手里解气球呢,后期可以预判万剑,砸中了对手直接崩盘。砸不中么。我们小亏,也不至于崩得太厉害。
皇室战争7月卡牌平衡性调整指南
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。
皇室战争超骑毒墓卡组玩法攻略
超骑毒墓

卡组简介:简单来说,就是原先蓝胖墓园的改版,将巨石投手变成了超级骑士,卡组反打能力增强。同时调整了防守体系,又启用了飓风,并配上了飞龙宝宝。
卡组打法依旧是防守+消耗反击,可以除毒墓外所有卡专职防守,但比蓝胖墓园强在,超骑可作为反打的额外输出点,沉底超骑推进也是另一种致胜战术。
单卡分析
墓园:再三遭遇改动,新版和旧版输出差的不多,依旧是可作为有效的消耗手段,当然想偷袭破塔现或更需配合毒药,自身的爆发比之最早下降颇多。

毒药:范围高伤法术,目前最佳的偷袭选择,可以稳定的烧塔蹭血,也能消耗敌人防守墓园的单位,或者消灭路过的敌方人海。
超级骑士:目前最强的反击卡,唯一的地面天敌是皮卡超人,除此以外可反击较多数地面单位,范围攻击可清人海,个体跳跃技能极大增强反击效率。
飞龙宝宝:范围输出空军,AOE能力强,个体血量高,难被一时解除,便于持续输出,对地空人海打击大。
冰人:防御核心,专门吸引拉扯坦克,常可配合电法来控制地面大型单体,并还有减速的效果,常中置河道来进行勾引。
闪电法师:现在又被削弱,可替换卡,但是控制能力依旧不错,还是相当于持续性的小电,每次攻击带有一定的牵制作用。
哥布林:现在较热门的低费群体,优势在于个体高等级难被秒解,移速和输出也较不错,适合偷袭、绞杀部分中型单卡。
飓风:配合AOE兵种的王牌法术,这套卡组中被用于搭配飞龙宝宝,也能拉扯来犯敌人,并触发国王塔来帮助防守!