《皇室战争》是一款策略游戏,黄家驹这玩意儿说强不强说弱不弱,关键看怎么用和谁配合。6费下去要是光打塔不赚费,那基本等于白给。今天小编就来聊聊黄家驹卡组的搭配心得,从基础解析到实战小技巧全都安排上了,看完就知道什么情况该下、什么情况不该下。感兴趣的网友跟着小编一起看看吧!
一、黄家驹解析
黄家驹本质是个亏6费的对城单位,下下去后怎么值回票价,和怎么赚回费用不亏塔是我们必须要考虑的。先说第一个问题,6费一个5级火箭可以对公主塔造成 409伤害,8级黄家驹1炮150伤害,所以8级黄家驹打出3炮就不输火箭,而且可以让对面出兵或防御塔防守,更能发挥战略作用,便于赚费。对面如果下兵防守后加兵准备反打一波,可以法术解。单黄家驹并不强,但是也可以像猪一样作肉盾跟小单位,如刀布林,近塔后对塔输出成吨伤害。第二个问题,如果对面用随从防守,我们怎么赚回费用,6蚊子,用箭雨,矛布林,赚2到3费,黄毛,用火球或女武神,赚1费,对面增兵亏更多。然而算上黄家驹的6费,还是会亏3到6费,不过已经可以防住了。
二、黄家驹小技巧
1.先沉底其他随从,然后桥头下巨人,因为巨人就是我们的输出核心,他越早输出越好,而沉底只会给对面反应时间。对面可以换路打。
2.破塔后可以直接下在对面中间的边角,直接打公主塔,缺点是会被国王塔打。
3.黄家驹加小随从,黄家驹可做肉盾,随从可做输出亦可保护黄家驹。
4.黄家驹加法术,剑雨灭蚊子,火球击飞黄毛,小皮卡。女武神不必管她。

三、黄家驹配卡
黄家驹,箭雨,是核心;防御建筑减轻防守压力,降低操作难度,地狱塔加农炮,炸弹塔可3选1或0;小随从防守,过牌,辅助进攻,随意选,依个人喜好,哥布林,火精灵,小骷髅,骷髅卫士,蚊子都行;半肉,全是脆皮可不好,黄毛,女武神,骑士,小皮卡4选1,。法术,可以带1到2,毒药火球,小电各有优劣,箭雨我认为必带,因为解蚊子,公主轻松,传奇卡牌:冰法,公主无脑带,矿工可当半肉,顺便突袭。飞狗不合适,电磁炮可做第二核心。关于第二核心,野猪,气球,王子,甚至火箭,都可以做二核。二核的好处是丰富了进攻手段,坏处是防御能力下降。
皇室战争7月卡牌平衡性调整指南
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。