皇室战争

皇室战争连弩迫击炮流卡组攻略

2026-07-06

《皇室战争》是一款策略游戏,最近又流行起自闭流打法了。这次小编要安利的是一套叫连弩迫击炮流的组合,听名字就知道核心是X连弩和迫击炮这两张卡。这套卡组的玩法很有意思,迫击炮负责防守和辅助,X连弩负责在桥边疯狂输出,对面要是敢用人海卡来挡,迫击炮的远程AOE直接炸穿。上手难度不算高,关键是节奏把控好,费用管理到位的话,这套牌真的很解压。感到兴趣的网友跟着小编一同了解吧。

X连弩和迫击炮都是一张自闭能力非常强的卡牌,并且这两张卡牌之间也是有着非常微妙的辅助进攻的能力,当这两张卡牌汇聚在同一卡组时,那么在玩法上可谓非常的有趣,下面笔者就和大家分享一个非常强力的自闭卡组‘连弩迫击炮流’组合。

卡组搭配

卡组思路:我们的卡组是一个非常自闭的攻城组合,在我们的卡组中有着‘迫击炮’和‘X连弩’两张自闭卡牌,在这两张自闭卡牌中,我们的迫击炮主要是用于防守和辅助X连弩进攻,而X连弩则是核心的输出卡牌,在前期我们可以直接在国王塔前面一格做一个迫击炮进行防守,在我们费用较多时,那么直接在桥头打出X连弩,由于迫击炮距离和AOE输出的优势,可以很好的对抗敌方的人海地面防守卡,而其他卡牌则是根据敌方的出卡来选择对抗卡即可。

并且卡组在防守方面也是非常的稳定,迫击炮是一个建筑单位,并且血量较高,可以很好的拉扯和对抗敌方的地面卡牌,闪电法师则是一个控场一流的防守卡,骑士和亡灵都是比较稳定的3费卡牌,而烈焰(抢驻新服)精灵的自爆AOE输出也是有着不错的对抗性。

单卡解析

核心卡牌:

闪电法师:核心辅助控制卡,闪电法师有着极强的控场能力,并且出场自带小电,所以对抗敌方的人海和残血卡比较不错,搭配迫击炮和骑士可以很好的进行防守,而在防守后搭配X连弩也是能够打出不错的组合进攻。

X连弩:核心输出卡,X连弩的攻击速度非常的快,并且距离也是很远的,一旦锁定敌方的公主塔后,伤害爆炸,在我方的桥边就可以攻击到敌方,这张卡牌需要6点费用,所以需要在我们的费用较多时使用,并且在使用后需要出一些辅助卡来保护X连弩。

迫击炮:核心防守和辅助卡,迫击炮只需要4点费用,并且血量较多,所以用作防守还是较为稳定的,可以很好的对抗地面人海卡,而作为辅助进攻时,当我们打出X连弩后,如果敌方使用地面卡牌防守,那么迫击炮的远距离输出能够起到很好的辅助。

搭配卡牌:

烈焰精灵:自爆输出卡,3个烈焰精灵的自爆伤害是非常高的,并且由于是AOE伤害,所以可以很好的对抗敌方的一些防守卡,特别是对于一些强力的人海卡更是有着不错的克制作用,如亡灵大军。

亡灵:空战卡,可以很好的对抗敌方地面无法对空卡,并且在对抗骷髅召唤和骷髅军团时也非常的好用,同时也可以很好的对抗一些空战卡,如气球和天狗,在我们打出X连弩时,如果敌方使用一些地面卡防守,那么亡灵可以很好的对抗。

骑士:3费的半肉半输出卡,骑士有着不错的伤害和血量,并且费用较低,在解除一些血量中等或者较低的卡牌时有着很大的优势,比如火枪手/女巫/法师等卡牌,所以在稳定性上还是比较好的,并且在防守后可以搭配X连弩打出反击。

复仇滚木:辅助法术卡,这个卡牌主要是用于快速的解除敌方地面一些特殊卡,并且顺便消耗敌方公主塔的目的,在遇到骷髅军团和公主时,我们滚木可以很好的斩杀,特别是在我们打出X连弩后,如果敌方出一些地面人海卡的话,那么滚木是个不错的解卡手段。

骷髅兵:1费防守卡,可以很好的对抗敌方一些中血量卡牌来起到赚费的目的,并且在我们打出X连弩时,如果敌方使用骑士或者迷你皮卡对抗的话,可以用来拉扯争取时间。

起手思路和对战细节

起手思路:我们的卡组由于是一个自闭的快攻流组合,所以在起手方面主要是建立防守为主,如果手中有迫击炮的话,那么可以直接在国王塔前面2格放一个迫击炮来防守,如果没有迫击炮的话,那么沉底一个骑士即可。

对战细节:

1.小骷髅的用法非常的灵活,可以对抗敌方一些单一的进攻卡牌,并且也可以抓敌方的矿工,在敌方打出矿工时可以很好的预判来抓取。

2.当敌方打出强力的组合进攻时,我们可以利用迫击炮进行拉扯,然后搭配闪电法师进行强力的控场,同时搭配骑士进行消耗和对抗即可。

3.在后期当我们的卡牌防守后,那么既可搭配X连弩打出强力的反击,并且迫击炮这张卡牌如果靠前的话,能够起到双重的消耗,如果靠后则是一个强力的辅攻。

替换卡牌:

小骷髅替换冰雪精灵:在我们的卡组中小骷髅有着非常不错的拉扯效果,在对抗一些单一进攻卡时有着很好的对抗性,而替换冰雪精灵的话,那么由于冰雪精灵可以冰冻1.5秒,所以在控制能力会更为的灵活一些。

这个卡组是一个非常极限的自闭组合,利用迫击炮来辅助X连弩打出强力的攻城输出,敌方一旦没有较好的卡牌防守,或者被我们拖入节奏,那么则会很难受。

皇室战争7月卡牌平衡性调整指南

我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。

加农炮战车-重新设计

伤害降低17%

射程提升10%

(5格 - 5.5格)

攻击速度提升17%

(1.2秒 - 1秒)

生命值/护盾生命值提升1.5%

加农炮

伤害提升32%

攻击速度降低25%

(0.8秒 - 1秒)

大雪球

作用半径

3.0格 - 2.5格

地狱之塔

持续时间减少25%

(40秒 - 30秒)

哥布林牢笼

持续时间增加33%

(15秒 - 20秒)

哥布林硬汉

伤害提升25%

卡牌属性说明更新:近战射程细分

自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。

所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。

*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。

远距离近战(1.6格)

重甲亡灵

射程:2.0格 - 1.6格

亡灵

射程:2格 - 1.6格

暗夜女巫

射程:1.65格 - 1.6格

王子

射程:1.85格 - 1.6格

中距离近战(1.2格)

黑暗王子

射程:1.25格 - 1.2格

(溅射范围1.25格 - 1.2格)

哥布林巨人

射程:1.25格 - 1.2格

野蛮人精锐

射程:1格 - 1.2格

骑士

射程:1格 - 1.2格

超级骑士

射程:1格 - 1.2格

掘地矿工

射程:1.3格 - 1.2格

迷你皮卡

射程:1.05格 - 1.2格

瓦基丽武神

射程:1格 - 1.2格

(溅射范围1格 - 1.2格)

短距离近战(0.8格)

绿林小哥

射程:1格 - 0.8格

其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。

皇室战争超骑毒墓卡组玩法攻略

超骑毒墓

卡组简介:简单来说,就是原先蓝胖墓园的改版,将巨石投手变成了超级骑士,卡组反打能力增强。同时调整了防守体系,又启用了飓风,并配上了飞龙宝宝。

卡组打法依旧是防守+消耗反击,可以除毒墓外所有卡专职防守,但比蓝胖墓园强在,超骑可作为反打的额外输出点,沉底超骑推进也是另一种致胜战术。

单卡分析

墓园:再三遭遇改动,新版和旧版输出差的不多,依旧是可作为有效的消耗手段,当然想偷袭破塔现或更需配合毒药,自身的爆发比之最早下降颇多。

毒药:范围高伤法术,目前最佳的偷袭选择,可以稳定的烧塔蹭血,也能消耗敌人防守墓园的单位,或者消灭路过的敌方人海。

超级骑士:目前最强的反击卡,唯一的地面天敌是皮卡超人,除此以外可反击较多数地面单位,范围攻击可清人海,个体跳跃技能极大增强反击效率。

飞龙宝宝:范围输出空军,AOE能力强,个体血量高,难被一时解除,便于持续输出,对地空人海打击大。

冰人:防御核心,专门吸引拉扯坦克,常可配合电法来控制地面大型单体,并还有减速的效果,常中置河道来进行勾引。

闪电法师:现在又被削弱,可替换卡,但是控制能力依旧不错,还是相当于持续性的小电,每次攻击带有一定的牵制作用。

哥布林:现在较热门的低费群体,优势在于个体高等级难被秒解,移速和输出也较不错,适合偷袭、绞杀部分中型单卡。

飓风:配合AOE兵种的王牌法术,这套卡组中被用于搭配飞龙宝宝,也能拉扯来犯敌人,并触发国王塔来帮助防守!

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