皇室战争

皇室战争火球术使用指南

2026-07-06

《皇室战争》是一款策略游戏,讲究的就是个法术时机。火球术这玩意儿看着简单,里面门道可不少,怎么砸才不亏、怎么等才最赚,这里头学问大了去了。小编整理了八大心法,看看高手都是怎么用火球术的。感到兴趣的小伙伴们跟着小编继续往下看吧!

砸火球术攻略

两者都是非常好用的AOE。 箭雨半径大一点,消耗也小一点,除此以外,箭雨能干的,火球都能干,但火球同时能对付建筑以及中血量的部队,箭雨就在这方面就显得力不从心了,如果还是很纠结到底那个好使,那简单,都带上吧。

OK,正式展开我们的心法大卷:

卷一:专心

火球术基本,就是不要亏。哪怕是一个资源点,也不可以放过,引向你最终胜利的,就是这些小优势的不停累积。但绝对不要打那些小于4资源的目标(除非万不得已),专心,就是要谨记那些有资源赚取的命中单位:

*火球 VS 野蛮人 = 1 资源优势

*火球 VS 亡灵群 = 1 资源优势

*火球 VS 第低一个等级的法师 = 1 资源优势

*火球 VS 第低一个等级的火枪三人组 = 5 资源优势

牢记并熟练运用这些后,坏消息:你离火球术大神还远呢;好消息:你还有大把的空间可以提升。。。。

卷二:耐心

显然我们不满足于One on One 的火球命中,因为这样根本没有充分体验火球的价值。说好是AOE的魔法,当然是命中越多的目标越好。最简单的场景(也可能是新手最常用的)是野蛮人经过建筑的时候一并命中。 但随着你对手的越发资深,他们会让自己的野蛮人分路进发,或者不靠近自己的塔楼部署。

所以,连带其他部队一起命中,则显得特别重要了。这就卷二的:耐心!

只是4个野蛮人开进你的半场,可以说是毫无威胁的,而一般会在后面带上法师/火枪/哥布林茅兵之类的远程部队,这样的进攻才立体和有压迫性。 也恰恰是这个原因,我们需要耐心的等待,等待,再等待 。 等野蛮人进入你的半场,距离你的侧塔有一半的路程的那一刻,才发射你的火球,因为这个时机是最适合部署远程支援部队的。 只要你拿捏的正确,一个火球就可以带来非常好的面杀效果。

耐心是一株很苦的植物,但果实却十分甜美。 对,也许等他们靠近的过程很惊心,但你会收获到你满意的结果的,最不济,对手没有补给任何远程部队,你也是能赚到一个资源点的保底。讲道理,你不会打歪的。 =)

卷三:不贪心

并不是所有连带塔楼和部队一起命中都是正确的选择!

有的玩家会看到底线出发的女巫,一经过侧塔就马上一发火球连塔带人一起命中,但我的意见,这不是一个好的选择,女巫的血量,一个火球是无法带走的。 没有挂吊的女巫,会继续召唤她的骷髅小弟向你扑来。并且无论对手会更愿意为她补充肉盾单位,因为你已经刚用过火球。这个时候补充肉盾是非常安全的!! 同理,对于一个火球打不死的法师/火枪手同样会遇到类似的问题。 所以,不要贪心,吃掉对手几百的塔楼血,但却造就了对方一波你无法克制的进攻,因小失大。

so ,正确的做法,是等召唤出了她的骷髅,还有其他补充的肉盾单位了,才一发火球轰下去 。这比经过塔楼轰的方式回报要多得多,并且,安全得多。 当然,解女巫有其他的方法。 但本篇要说的是火球术。

卷四:细心

这里我们讲的是火球的精准性,这里只给出一个简单的TIPS给大家,当你打任何部队的时候,瞄准,他,们,的, 影子!!!对,这就是细心的玩家火球为什么打的比你准的缘故。

卷五:算计心

这里的算计就开始打开我们体育老师的数学课模式了:

*火球 VS 兵营

火球连带哥布林兵营和塔楼一起打,并不明智。 火球可以对哥布林兵营造成大约45%的伤害,哥布林兵营的费用是5,45%将近2.5资源,但你花费了4资源的火球,不划算。

火球连带野蛮人兵营和塔楼一起打,也不是好的选择。 火球可以对野蛮人兵营造成大约30%的伤害,野蛮人兵营的费用是7,30%将近2资源,但你花费了4资源的火球,不划算。

虽然两者你都能赚取到一点塔楼的血量,但并不可观。

特别是在应付兵营流的时候,正确的火球打法,是非常重要的。因为你最后要胜出,不是靠每次打到塔楼,而应该是每次都能赚取资源差!我们继续来算计:

一枚6级火球有520的伤害,一座6级野蛮人兵营 + 一座6级哥布林兵营总共需要12个资源点,合计血量是2880HP。倘若520的伤害能同时命中两者,则可以造成1040点伤害。 1040/2880 差不多是36%,12个资源点的36%则差不多是4.3个资源点,也就是说,你的火球可以赚取0.3个资源点,外加208点塔楼伤害(假如你能连带命中的话)。

小结:最优的做法: 用火球同时命中哥布林兵营和野蛮人兵营,可以的话,带上塔楼。 其他的情况,相信你已经开始动用纸笔在做数学了。 这个就当课后练习,留给玩家自己算计算计吧。

*火球 VS 迫击炮

直接用火球来打迫击炮,也不是正确的做法。 迫击炮是4费用,一个火球可以造成45%左右的伤害,也就是将尽2个资源点,也就是你浪费了2个资源点!!并且迫击炮还会继续轰炸你的塔楼! 这样的操作可以说是严重的错误。

正确的做法,是迫使你的对手对他的迫击炮作出防御(事实上,很多玩家会马上部署单位保护自己的迫击炮),然后才用火球来回应他!假如对手用的是野蛮人,那你的火球可谓赚翻了。即使是其他单位,只要是2个资源点以上的单位,你就已经是占尽便宜了。

事实上,更多的时候,与其只是削弱迫击炮的血量(而不能至死),还不如保留你的4个资源点,组织一波强COMBO和对手对推更划算。

*火球 VS 收集器

同样,只命中收集器的火球,也是不正确的做法。 收集器是5费用,一发火球可以造成40%左右的伤害,也就是2个资源点,那4费用的火球则浪费掉了2资源点了。 可能这里有玩家会辩解,“但我削减了收集器的采集时间,可以保证对手不对我进行资源压制啊”。恰好相反,你让对手更快进入资源压制的状态: 你耗费了4个资源点的火球后,60%血量的收集器还可以继续采集到3个资源点,而在这个过程你还一直要偿还刚才的4个资源点而苦苦挣扎,当对手完成了它的3资源采集后,你的资源已经大大落后了,这是非常被动的。

卷六:核心

当你知道对手的牌路和流派后,你要快速的总结出,哪(些)张牌是你的火球的核心目标,你必须要预留火球来应对的,野蛮人?火枪手?收集器?一旦锁定后,毫不留情的直接用火球轰杀掉!

卷七:决心

最后也最顶级的心法。

没错,这里说的就是预判的决心,预判对手的部署,提早发射火球,这里我们说说几个预判技巧:

*我么假设场景,你用的是野猪骑士,那么对手在看到你的野猪的时候,一般会在黄金位置(中间偏后)部署建筑来拉你的野猪,又或者会用肉盾拦截你的猪 。 这取决于对手的手牌,当你已经了解他的手牌的时候,你大可以在放出野猪的时候,紧接就施展你的火球术进行相应预判。

* 当你已经了解了对手的牌序循环后,你可以根据对手的节奏来准备你的火球预判, 假设场景,对方用野蛮人拦截你的野猪骑士,那下次你再发出野猪骑士的的时候,可以直接预判火球在塔楼稍稍前一点的位置(至少保证自己会打中塔楼),因为火球有轰开单位一小段距离的效果,这对你的单位(特别是野猪)快速通过是非常有帮助的。 好的操作还可以同时命中其他单位。

*再来一个经典的场景: 假如你是哥布林茅兵/野猪骑士/火球的起手牌,你可以直接用哥布林茅兵+野猪的COMBO ,然后就直接预判火球在野猪的路上。在一开局中的combo , 对手必定会作出防守的选择。你的火球必定会有所斩获。 这里提供的只是开局的思路,对于其他牌组也可以加入这样预判准备。

*最后一个例子:双倍资源状态中的最后时分,这个时候就是你的最后一波有机会了,有什么就砸什么,这个时候的预判那怕是什么也没有打中,你也不会有任何损失,为何不放手一搏呢?

卷八:无心

也许许多玩家非常害怕预判的火球会落空,只能说,这就是进阶的一道心坎,当然,我们不是说要乱用我们的火球,真正的预判,是需要经验累积,以及对牌路(自己的/对手的)充分理解。 另外,带两个AOE的套牌比比皆是,另外一个AOE可以作为火球的后援。

皇室战争7月卡牌平衡性调整指南

我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。

加农炮战车-重新设计

伤害降低17%

射程提升10%

(5格 - 5.5格)

攻击速度提升17%

(1.2秒 - 1秒)

生命值/护盾生命值提升1.5%

加农炮

伤害提升32%

攻击速度降低25%

(0.8秒 - 1秒)

大雪球

作用半径

3.0格 - 2.5格

地狱之塔

持续时间减少25%

(40秒 - 30秒)

哥布林牢笼

持续时间增加33%

(15秒 - 20秒)

哥布林硬汉

伤害提升25%

卡牌属性说明更新:近战射程细分

自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。

所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。

*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。

远距离近战(1.6格)

重甲亡灵

射程:2.0格 - 1.6格

亡灵

射程:2格 - 1.6格

暗夜女巫

射程:1.65格 - 1.6格

王子

射程:1.85格 - 1.6格

中距离近战(1.2格)

黑暗王子

射程:1.25格 - 1.2格

(溅射范围1.25格 - 1.2格)

哥布林巨人

射程:1.25格 - 1.2格

野蛮人精锐

射程:1格 - 1.2格

骑士

射程:1格 - 1.2格

超级骑士

射程:1格 - 1.2格

掘地矿工

射程:1.3格 - 1.2格

迷你皮卡

射程:1.05格 - 1.2格

瓦基丽武神

射程:1格 - 1.2格

(溅射范围1格 - 1.2格)

短距离近战(0.8格)

绿林小哥

射程:1格 - 0.8格

其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。

皇室战争超骑毒墓卡组玩法攻略

超骑毒墓

卡组简介:简单来说,就是原先蓝胖墓园的改版,将巨石投手变成了超级骑士,卡组反打能力增强。同时调整了防守体系,又启用了飓风,并配上了飞龙宝宝。

卡组打法依旧是防守+消耗反击,可以除毒墓外所有卡专职防守,但比蓝胖墓园强在,超骑可作为反打的额外输出点,沉底超骑推进也是另一种致胜战术。

单卡分析

墓园:再三遭遇改动,新版和旧版输出差的不多,依旧是可作为有效的消耗手段,当然想偷袭破塔现或更需配合毒药,自身的爆发比之最早下降颇多。

毒药:范围高伤法术,目前最佳的偷袭选择,可以稳定的烧塔蹭血,也能消耗敌人防守墓园的单位,或者消灭路过的敌方人海。

超级骑士:目前最强的反击卡,唯一的地面天敌是皮卡超人,除此以外可反击较多数地面单位,范围攻击可清人海,个体跳跃技能极大增强反击效率。

飞龙宝宝:范围输出空军,AOE能力强,个体血量高,难被一时解除,便于持续输出,对地空人海打击大。

冰人:防御核心,专门吸引拉扯坦克,常可配合电法来控制地面大型单体,并还有减速的效果,常中置河道来进行勾引。

闪电法师:现在又被削弱,可替换卡,但是控制能力依旧不错,还是相当于持续性的小电,每次攻击带有一定的牵制作用。

哥布林:现在较热门的低费群体,优势在于个体高等级难被秒解,移速和输出也较不错,适合偷袭、绞杀部分中型单卡。

飓风:配合AOE兵种的王牌法术,这套卡组中被用于搭配飞龙宝宝,也能拉扯来犯敌人,并触发国王塔来帮助防守!

皇室战争皇家野猪属性指南

皇室战争自闭火箭飞桶克制攻略 毒矿脏炮推荐

皇室战争超级骑士使用技巧 实战打法全面解析

皇室战争野猪精锐流详细指南

皇室战争如何记卡?新手必学的记卡方法

健康游戏公告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活。

关于我们 商务合作 免责声明 网站地图

Copyright © 2026 - 2026 51wep.com 版权所有 苏ICP备2022032051号