《皇室战争》是一款策略游戏,电磁炮和公主对比究竟谁更强?小编觉得这个问题得具体情况具体分析。公主那张卡远程消耗确实不错,但电磁炮的伤害才是真正让人头疼的。如果对面不会解电磁炮,或者放置位置稍微歪了一点,妥妥的一塔就没了。天狗七费都不如电磁炮一炮的威慑力大,不过现在环境里小皮卡武神小电黄毛太多了,解电磁炮的方法也是一抓一大把。感到兴趣的朋友跟着小编来看一下吧。
皇室战争电磁炮和公主综合对比,首先天狗七费,看到对面天狗了,赶紧在另一路丢个野猪脏胖什么的吧。不然被天狗+气球或者杂兵打一波也是够呛。不过天狗对塔的伤害比矿工还低,主要输出还是那几只小东西。给你丢两只天狗打我塔又如何?打半天打不爆,14费我另一路都能打爆你国王塔了。分裂了直接一个箭雨预判,你7费打这么点伤害,有多大威慑力?还不如电磁炮打一炮。而且如果不会解电磁炮,或者放置的位置歪了一点,妥妥的一塔没了。无论是威慑力还是爆发跟伤害,以及解决难度,电磁炮都比天狗排名高。

单个能力来说,电磁炮强于天狗,但是如果没有冰法公主,车子真的不好开,现在的环境。小皮卡武神小电黄毛太多了。而且解法太多,小电+个小皮卡经常砍完车子砍胖子。女武神经常车子冰法/火法一起解。被解了就純亏。我现在开车一定要防守,首先保证车子开一炮至少吃到 个猪 黄毛之类的。
皇室战争7月卡牌平衡性调整指南
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。