皇室战争

《皇室战争》新兵种泄露曝光大量更新内容一览

2026-06-16

《皇室战争》是一款策略游戏,每次大版本更新前总有些风吹草动。小编今天要聊的是最近泄露的更新内容,据说有三个新兵种即将登场。爆料人上次准确预测过《皇室战争》的新卡牌,所以这次关注度特别高。除了新兵种,还涉及7级哥布林、6级野猪骑士等现有单位的升级,规模看起来不小。感兴趣的小伙伴和小编来了解一下吧。

Kasterborous发表于 2016-03-08 17:11

策略游戏Clash of Clans 《部落冲突》大量更新内容疑似泄露,来自一位叫 spAnser 的人,上次曾提前曝光过《部落冲突:皇室战争》的新卡牌,一般他爆料的可信度比较高,包括三个新兵种、新增 7 级哥布林、 6 级野猪、 7 级暗黑训练营、 8 级暗黑训练营、 9 级迫击炮、 4 级地狱之塔以及一些其他调整,估计下次更新不会一次过更新这么多内容,一切请以最终更新为准。

皇室战争部落冲突更新

Chain Lightning 连锁闪电,并有提到 ZapWizard 电击法师,这个名称实际上没有太大意义,因为来自代码而不是最终的名称。在其他游戏中这个连锁闪电一般是那种会跳到其他目标身上产生连锁反应的攻击。连锁闪电占用单位 8 ,HP 350,需要用 8 分钟制造, DPS(每秒攻击力) 40 ,攻击速度 1.8 秒,攻击范围 3 格。看名字像是个法术,可是为什么法术会有 HP 呢?这么说来反倒像是个兵种。

Rocketeer 火箭人,这些英文名称均不是官方最终命名。

Mini Pekka 迷你皮卡,估计类似《部落冲突:皇室战争》的迷你皮卡。

7 级 Goblin 哥布林,所需实验室级 9 (11本),HP 74 ,每秒攻击力 52 。 6 级野猪骑士,所需实验室级 9 (11本),HP 535 ,每秒攻击力 118 。

7 级暗黑训练营,升级所需圣水 4,500,000 ,升级持续时间 10 天, 10 本才能升级,解锁火箭人。8级暗黑训练营,升级所需圣水 6,000,000 , 升级持续时间 10 天,10 本才能升级,解锁连锁闪电。

皇室战争新兵种曝光

9 级迫击炮,所需金钱 9,000,000 ,升级持续时间 12 天,11 本才能升级,HP 800 ,每秒攻击力 15 。

皇室战争游戏内容泄露

4 级地狱之塔,所需金钱 10,000,000 ,升级持续时间 14天,11 本才能升级,HP 2400 ,每秒攻击力(多目标) 46 ,每秒攻击力(单目标):42 155 1550

皇室战争策略手游

多个天使在一个兵种/英雄上的恢复值将减少,有人称更新泄露中关于天使的部分是谣言。XBow 变强, 2 级 XBow 每秒攻击力 60 变到 70, 3 级 XBow 每秒攻击力 75 变到 90, 4 级 XBow 每秒攻击力 80 变到 100。

spAnser 表示这部分是根据解析出来的文件推断,所以不太明确是对的。复仇攻击也给予联盟奖金,复仇攻击也给予每日奖星奖金,瓦尔基里武神的配音被关闭。

部分兵种、法术所需创建的时间和成本需求减低。新的法术建造时间分别是从 30-15 分钟减少到 20-10 分钟。

嘲讽阵再见,那些被视为不恰当的布局将会被重置,重置后的村庄布局预计会死随机的,目的是避免影响部落战。

你的部落的战争连胜值将会显示在你的部落介绍上,这个应该是已经确定的了。

女巫召唤的骷髅有可能而已,不会触发任何机关。

皇室战争7月卡牌平衡性调整指南

我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。

加农炮战车-重新设计

伤害降低17%

射程提升10%

(5格 - 5.5格)

攻击速度提升17%

(1.2秒 - 1秒)

生命值/护盾生命值提升1.5%

加农炮

伤害提升32%

攻击速度降低25%

(0.8秒 - 1秒)

大雪球

作用半径

3.0格 - 2.5格

地狱之塔

持续时间减少25%

(40秒 - 30秒)

哥布林牢笼

持续时间增加33%

(15秒 - 20秒)

哥布林硬汉

伤害提升25%

卡牌属性说明更新:近战射程细分

自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。

所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。

*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。

远距离近战(1.6格)

重甲亡灵

射程:2.0格 - 1.6格

亡灵

射程:2格 - 1.6格

暗夜女巫

射程:1.65格 - 1.6格

王子

射程:1.85格 - 1.6格

中距离近战(1.2格)

黑暗王子

射程:1.25格 - 1.2格

(溅射范围1.25格 - 1.2格)

哥布林巨人

射程:1.25格 - 1.2格

野蛮人精锐

射程:1格 - 1.2格

骑士

射程:1格 - 1.2格

超级骑士

射程:1格 - 1.2格

掘地矿工

射程:1.3格 - 1.2格

迷你皮卡

射程:1.05格 - 1.2格

瓦基丽武神

射程:1格 - 1.2格

(溅射范围1格 - 1.2格)

短距离近战(0.8格)

绿林小哥

射程:1格 - 0.8格

其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。

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