皇室战争

皇室战争第一玩家钟培生涉嫌刷分被查

2026-06-16

《皇室战争》是一款卡牌游戏,对战机制设计得挺精妙的。上线以来日活跃突破1亿,热度确实吓人,但这也引来了些歪门邪道。小编注意到,最近顶端玩家排行榜刷分的事儿闹得沸沸扬扬,世界第一钟培生被指涉嫌作弊,利用队友故意输掉比赛来刷杯。官方已经承认存在问题并在处理中,这种不公平的竞争方式确实让认真玩的玩家心里膈应。感兴趣的网友跟着小编一同了解吧!

以《部落冲突》闻名于世的开发商Supercell在3月份全球上架了其最新作《部落冲突:皇室战争》,游戏现象级的火爆程度堪称罕见。看得出这是Supercell非常用心打造的一款良心作,作为一款成功的手游,SC非常了解其必备的要素是什么,那就是平衡性,虽然目前来说游戏初期平衡性还不算很完美,但还算尚可,直到近期发生了一件大事,那就是“顶端玩家排行榜刷分”。

部落冲突皇室战争安卓国服4月发布IOS版

据传,近日皇室战争世界排名第一的玩家钟培生涉嫌刷分,官方目前已经认定这是作弊行为,不过还没有对钟培生进行处理。主要的刷分手段为:钟培生他们自己部落的人暂时退出部落,然后和钟培生同一时间搜索对手。之后故意输给钟培生,进行刷杯。官方表态:已经着手处理这些“不公平”的方式。

截自官方3月5日推送消息

“对于一个像《部落冲突:皇室战争》这样的竞技类游戏来说,维持排行榜的公正性是至关重要的!我们通过与部分玩家的交流,已经清楚地意识到有一些处于排行榜顶端的玩家正在用一些“不公平”的方式提升自己的排名。但请广大玩家不要担心,我们已经在着手处理了!

在2月29日最新的更新中,我们其实已经悄无声息地对匹配机制进行了微调,使得更新后玩家重复匹配到同一玩家的可能性有所降低,但是并没有彻底杜绝此类情况的发生。不过好消息是,我们正在紧锣密鼓地准备一次新的更新来解决这个问题。

这条关于维持排行榜顶端公正性的内容受到玩家关注,官方表示已和玩家进行过交流,确认部分处于排行榜顶端的玩家利用“不公平”的方式提升排名,事件目前正在进一步处理当中。

相信有心的玩家可以发现,游戏在2月29日的时候已经进行过一次紧急更新,当时官方对匹配机制进行了修改,使得重复匹配到同一玩家的几率下降,但官方承认还是无法彻底杜绝这种行为,因此他们将讨论该问题进行下一步的应对策略。无论如何,官方的态度已经说明了一切,这种行为是绝对不允许的,作为全球日活跃刚突破1亿的Supercell来说,游戏平衡是无法忽视的问题,所以作为玩家还是非常欣慰的。

官方的表述已经非常了然,部分玩家将会通过故意输掉的方式来帮助其他玩家提升排行榜名次,并且还特指处于“顶端”的玩家,不免让人想到这位将前两名包办的大神。

熟悉电竞圈的小伙伴可能对HKeSports比较熟,而“钟培生”即是这家香港电竞俱乐部的老板。在游戏外的现实生活中,他同时还是一位90后留学海龟二代,放弃家世背景和投行高薪搞电竞,被称为“香港王思聪”。

不过无论如何,官方既然严厉打击涉嫌刷分的行为,那么事件就一定会得到解决。不过官方还没有透露涉嫌刷分的玩家名单,相信事件正在全力调查之中,虽然对于低分段的玩家影响比较低,但是对于一心充分的玩家来说是非常不公平的,期待官方及时弥补这个缺陷。

皇室战争7月卡牌平衡性调整指南

我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。

加农炮战车-重新设计

伤害降低17%

射程提升10%

(5格 - 5.5格)

攻击速度提升17%

(1.2秒 - 1秒)

生命值/护盾生命值提升1.5%

加农炮

伤害提升32%

攻击速度降低25%

(0.8秒 - 1秒)

大雪球

作用半径

3.0格 - 2.5格

地狱之塔

持续时间减少25%

(40秒 - 30秒)

哥布林牢笼

持续时间增加33%

(15秒 - 20秒)

哥布林硬汉

伤害提升25%

卡牌属性说明更新:近战射程细分

自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。

所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。

*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。

远距离近战(1.6格)

重甲亡灵

射程:2.0格 - 1.6格

亡灵

射程:2格 - 1.6格

暗夜女巫

射程:1.65格 - 1.6格

王子

射程:1.85格 - 1.6格

中距离近战(1.2格)

黑暗王子

射程:1.25格 - 1.2格

(溅射范围1.25格 - 1.2格)

哥布林巨人

射程:1.25格 - 1.2格

野蛮人精锐

射程:1格 - 1.2格

骑士

射程:1格 - 1.2格

超级骑士

射程:1格 - 1.2格

掘地矿工

射程:1.3格 - 1.2格

迷你皮卡

射程:1.05格 - 1.2格

瓦基丽武神

射程:1格 - 1.2格

(溅射范围1格 - 1.2格)

短距离近战(0.8格)

绿林小哥

射程:1格 - 0.8格

其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。

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