皇室战争

部落冲突三月更新泄露2新兵种1新法术内容

2026-06-15

《皇室战争》是一款策略游戏,部落冲突三月更新快要来了,有玩家从代码里挖出了新版本的内容,包括2个新兵种和1个新法术。说实话,这些内容还没得到官方确认,但挺有意思的,今天小编就跟大家分享分享。感到兴趣的用户们与小编一起来看一下吧。

距离三月份的部落冲突更新已经越来越近了,有玩家在更新文件中发现了一些东西,疑似新版本的内容。有点多,虽然不保证所有内容都对,但是个人感觉应该有一定的可信度!

发现这个文件的玩家叫做Spanser,这次的内容稍微有点多,目前也并不清楚是否是真实的,所以首领们需要客观的对待!

┃第一部分:新兵种与新法术

1、新兵种:Rocketeer(火箭人)

2、新兵种:Mini Pekka(迷你皮卡)

这是要联动皇室战争?

3、新法术:Chain Lightning (连锁闪电)

这是代码中的名字,并不是最终官方名称,所以还有待确认!

大小:8

HP:350

创造所需时间:8分钟

DPS(每秒攻击力):40

攻击速度:1.8秒

攻击范围:3格

┃第二部分:新的升级

1、11本兵种新升级:

1)7级Goblin(哥布林)

所需实验室级:9 (11本)

HP:74

每秒攻击力:52

2)6级野猪骑士:

所需实验室级:9

HP:535

每秒攻击力:118

2、10本建筑新升级:

1)7级暗黑训练营(风格有点不对)

所需圣水:4,500,000

所需时间:10天

所需Town Hall:10本

解锁:火箭人

2)8级暗黑训练营

所需Elixir(魔法水?):6,000,000

所需时间:10天

所需Town Hall:10本

解锁:连锁闪电

3、11本建筑升级

1)9级迫击炮

所需金钱:9,000,000

所需时间:12天

所需Town Hall:11本

HP:800

每秒攻击力:15

2)4级地狱之塔

所需金钱:10,000,000

所需时间:12天

所需Town Hall:11本

HP:2400

每秒攻击力(多人):46

每秒攻击力(单人):42 – 155 – 1500

┃第三部分:局部小调整

1、小更改(不确定):

1)复仇攻击也给予联盟奖金

2)复仇攻击也给予每日奖星奖金

3)Valkyrie武神 声音调小

从这些文字推论出:

1)部分兵种、药水所需创建的时间和魔法水需求减低。

2)你要是用墙画个屁股还是什么的,看来Supercell现在会自动将你的村庄布局复位。

2、其他更改:

1)你的部落的战争连胜值将会显示在你的部落介绍上

2)女巫召唤的骷髅有可能。。。有可能而已,将不再触发任何机关。

┃第四部分:影响天使女王战术的调整

1、女王+天使的超级减弱

客服回应更新泄露中关于天使的部分是谣言!

多个天使在一个兵种/英雄上的恢复值将减少

12月减少(目前):

1个天使:100%

2个:100%

3个:90%

4个:90%

5个:70%

6个:40%

7个:10%

8个:10%

3月更新可能变为:

1个:100%

2个:40%

3个:40%

4个:30%

5个:30%

6个:30%

7个:20%

8个:30%

2、XBow变强

2级 XBow 每秒攻击力:60 – 70

3级 XBow 每秒攻击力:75 – 90

4级 XBow 每秒攻击力:80 – 100

皇室战争7月卡牌平衡性调整指南

我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。

加农炮战车-重新设计

伤害降低17%

射程提升10%

(5格 - 5.5格)

攻击速度提升17%

(1.2秒 - 1秒)

生命值/护盾生命值提升1.5%

加农炮

伤害提升32%

攻击速度降低25%

(0.8秒 - 1秒)

大雪球

作用半径

3.0格 - 2.5格

地狱之塔

持续时间减少25%

(40秒 - 30秒)

哥布林牢笼

持续时间增加33%

(15秒 - 20秒)

哥布林硬汉

伤害提升25%

卡牌属性说明更新:近战射程细分

自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。

所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。

*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。

远距离近战(1.6格)

重甲亡灵

射程:2.0格 - 1.6格

亡灵

射程:2格 - 1.6格

暗夜女巫

射程:1.65格 - 1.6格

王子

射程:1.85格 - 1.6格

中距离近战(1.2格)

黑暗王子

射程:1.25格 - 1.2格

(溅射范围1.25格 - 1.2格)

哥布林巨人

射程:1.25格 - 1.2格

野蛮人精锐

射程:1格 - 1.2格

骑士

射程:1格 - 1.2格

超级骑士

射程:1格 - 1.2格

掘地矿工

射程:1.3格 - 1.2格

迷你皮卡

射程:1.05格 - 1.2格

瓦基丽武神

射程:1格 - 1.2格

(溅射范围1格 - 1.2格)

短距离近战(0.8格)

绿林小哥

射程:1格 - 0.8格

其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。

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