《皇室战争》是一款卡牌游戏,想要快速冲杯就得懂点门道,光靠氪金怼卡组是不够的。很多人对法术牌的理解还停留在”能打伤害就行”的层面,其实用法和时间点才是精髓所在。今天小编给大家整理了5个简易小技巧,从控场思路到反制手段全都囊括了,学会之后上分效率翻倍,皇冠拿到手软不是梦。感兴趣的朋友和小编一起来了解一下吧!

法术牌在游戏中的作用不言而喻:不论是控场、伤害等等它们都能发挥出无比强大的作用。从卡牌排名来看,
一个典型的浪费法术牌的例子就是如果对手的卡组中有三个火枪手,而你却用火球攻击对面防御塔旁边的法师—这就是典型的大材小用了。
而只有充分了解这些基本情况你才能做到有针对性地使用自己的卡牌,比如在说明情况下使用卡牌不会被对手反制、以及使用哪些卡牌可以破除对手的进攻等等。
显而易见,当你成功防守敌人的进攻时自己的进攻卡牌也已经准备完毕,此时最典型的情况就是在前面顶上一张坦克牌,然后后面跟着各种高伤害的支援部队。
这是一个非常典型的防守反击打法,而对手在进攻后往往只有不多的圣水可以用来防御,这时给你留出的机会就非常之大。
所以这里要注意的是不能鲁莽出击,比如绝对不要单独使用野猪骑士(或者类似的卡牌)。
战斗的过程应该是不断积累自己的进攻,而且就算是小规模突进你也应该保证有两张卡牌协同向对手的防御塔展开攻击。
而从另一个角度来说,比如你选择以石人为核心的强攻流,那么在比赛开场时就不应该把石人丢出来—因为这并不符合强攻流的一般打法。
皇室战争7月卡牌平衡性调整指南
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。