皇室战争是一款策略游戏,蓝胖镜像火箭桶这套人海消耗流玩起来特别上头。核心就是用哥布林飞桶不断试探,配合滚木蹭血兼解卡,防守交给巨石投手和亡灵大军完全不虚。中后期等对手血量压低后,镜像火箭直接带走,稳扎稳打的风格让对手心理压力巨大。感到兴趣的用户们和小编一起看看吧。
同时略带一些进攻性,哥布林飞桶则是我们的核心消耗卡牌,在敌方交出一些法术后可以利用飞桶进行不断的输出,并且搭配巨石投手进行组合输出效果更佳,火箭这张卡牌在后期搭配镜像法术更是有着非常高的斩杀线。
卡牌在防守方面也是比较不错,由于我们的人海卡牌较多,所以在对抗敌方的一些单一输出卡时,能够起到很好的防守和赚费的能力。
而巨石投手利用击退效果更是有着很强的地面AOE防守能力,烈焰熔炉在消耗的同时,由于是建筑,同样有着不错的拉扯和防守性,而亡灵大军则是强力空战卡。
如果不管的话,需要被攻击一次,通过这样的不断消耗给与对手心里上的压力,并且在对抗一些人海卡时也是非常的好用,后期无论是消耗性还是防守性都很强。
同时对采集器和飞斧等一些高费卡也有很好的压制作用,在解除敌方卡的同时,顺便蹭一下公主塔几百血还是很赚的。

当敌方没有类似箭雨和复仇滚木时,我们飞桶的消耗性还是较强的,并且心机桶的消耗同样如此,在巨石投手防守后,搭配巨石投手的消耗性更强。
,如果搭配其他卡牌时,可以为其他卡牌提供一个很好的输出空间,并且巨石投手在防守后,可以搭配哥布林飞桶来打出组合进攻。
,在我们亡灵大军解除了敌方的卡牌后,一般敌方会交出一些法术卡进行对抗,当敌方使用了法术后,那么我们的哥布林飞桶则可以打出不错的输出。
并且顺便消耗敌方公主塔的目的,在遇到骷髅军团和公主时,我们的滚木是非常赚费的,后期当敌方公主塔血量较低时,也可以用于消耗。

所以利用好这个等级会有很多的用处,比如在骷髅军团被敌方解除后,那么在镜像一个则非常的强力,同时镜像熔炉也是更加具有消耗性,而后期的镜像火箭则可以有很好的斩杀线。
,比如野猪和巨人,并且用来抓矿工和飞桶也很不错,同时团伙中的哥布林投矛手也可以对空,后期可以直接桥头前置进行抢血。
,如果手中有烈焰熔炉的话,那么直接放出一个烈焰熔炉进行骚扰,如果我们手中没有烈焰熔炉,那么可以直接丢出一个哥布林飞桶来进行试探性的消耗。
2.巨石投手有着很好的推路效果,当敌方在一路使用一些特殊的建筑卡牌时,我们可以利用巨石的AOE效果很好的防守,如野蛮人小屋和哥布林小屋以及烈焰熔炉等。

3.在后期敌方血量较低或者时间快结束时,我们即可打出非常强力的消耗,利用飞桶+火箭或者镜像+火箭的组合即可打出极高的斩杀能力。
并且双飞桶和双火箭也是有着不错的消耗能力,而替换公主以后,由于公主是一张解卡和骚扰性非常强的卡牌,所以在骗取敌方法术和后期前置消耗上会更为灵活。
这个是一套半自闭的人海消耗流卡组,利用我们大量的骚扰卡牌来进行持续蹭血,让敌方一直处于被动阶段,并且当敌方损失了较多的血量后,那么后期的飞桶斩杀线是非常高的。
《战斗海湾》评测:5V5海战对战体验
在移动游戏领域,Rovio 正在努力拓展“怒鸟”以外新的 IP。新作《战斗海湾》(Battle Bay)虽然已不是第一次尝试,但这一次 Rovio 选了更与时俱进的做法:游戏主打的实时在线对战玩法,支持最多10人(5V5)的 PvP 对战,多达十人的即时对战玩法更加强调团队协调,更切合当前势头正猛的“MOBA”概念。

随着 Supercell 《皇室战争》在世界范围内掀起的即时对战风暴,越来越多的手游玩家开始享受在线竞技游戏带来的乐趣。与《皇室战争》一对一的即时对战不同,Rovio 的《战斗海湾》(Battle Bay)选择了 5V5 的即时对战模式,强调团队协同配合的它看起来像是一个更大规模的狂欢,游戏中十位玩家每人操控一搜战舰,与其他玩家一起通过在线匹配参与一场 5v5 的海上战役。获取胜利的方式有多种,或击沉敌方玩家所有战舰,或者占据要点。游戏依据团队胜利来判定胜负,增加或减少声望值(Rank积分),但同时也会因个人在战斗中的表现奖励有所差异。

《战斗海湾》(Battle Bay)强调团队协同作战,玩家舰船的搭配显得至关重要,玩家可以在不同类型的舰船中进行选择,游戏提供五种类型的舰船供玩家选择,而每种都有自己的特点:防御型舰船,扮演坦克型角色,能够提供强大的火力和超厚的护甲与血量,但机动性与射程较差;制裁者舰船,神似刺客角色,拥有不俗机动性和超远距离射程,能够提供远程火力支援,缺点是血量和防御稍弱;射手型舰船,不折不扣的DPS角色,能够搭载的多个类型的武器,在战斗中打出不俗的伤害,当然身板脆的弱点也暴露无遗。另外还有机动性最高的速度舰与补给为主的修复舰舰这里就不多做介绍。


船员升级能够解锁更高级的天赋技能 而舰船升级能够极大提升舰船属性
舰船的类型大致决定了船只的五项基本属性,即生命值、护甲、速度、射程及转向速度,此外船员天赋与舰船强化升级也会影响这五项属性。首先是舰船升级,舰船升级能够直接提高船的基本属性,另外还能扩大船只搭载装备的上限数量,以射手舰为例,初级射手舰能够搭载2个红色武器类组件和1个蓝色装备组件,升级后除了基础属性提升外搭载装备组件数量也由3个提高到4个,另需注意装备组件也有优劣之分,等级越高提供的加成也越高。而船员方面,随着船员等级的提升将解锁更多天赋技能,而某些高级组件需要特定的船员达到相应的等级后才能进行装备,因此舰船与船员两者应协调升级。


场景中的波浪会对战斗产生影响
游戏没有单人内容,在简单的操作教学后,就需要在实战中慢慢学习与总结经验。点击屏幕正下方的“战斗”后即可进行匹配,系统会根据玩家的当前的声望“INFAMY”值匹配相应的对手,根据玩家的声望等级会有对应的战场地图,这一点和《皇室战争》的分阶竞技场类似。在完成一场战斗后,会获得金币、方糖(升级船只和船员等级)奖励,同时是依据胜负增加或扣除声望值。

胜利后除了获得金币与方糖 还可以获得声望值和星星奖励
与所有 Rovio 的游戏一样,《战斗海湾》的画面表现仍属一流,角色设计、船舶造型,以及战场设计、战斗特效都可圈可点。而这之中,Rovio 在战场的环境设置上煞费苦心,虽然场景是固定的地图,但由于海域内的波浪起伏较大且会成为影响战斗的重要因素,例如船只会随着波浪起伏而摇摆不定,在瞄准、射击与转向上都会受到波浪的影响。
做为一个测试版本,《战斗海湾》不尽如人意之处仍然存在,例如战斗是先选择舰船类型后再进行匹配,这样会出现5个同队伍都是同类型船只的尴尬局面;另外战斗过程中无法与队友进行交流,无法沟通战术或者配合作战;而在操控性上模拟摇杆下转向的控制灵敏度无法调节,一旦转向慢的舰船进入场景死角会出现被卡死的情况。

两种获胜方式,五分钟游戏时限,十人参与对战。《战斗海湾》(Battle Bay)提供的PVP要素与策略性还是相当丰富的,《战斗海湾》就像是“战舰世界”的手游版,但“海战题材”“多人对战”这样原本应该是特色的内容反而让这款游戏受众受限,另外目前游戏只有5V5对战一种玩法,后续是否会增加节奏更快的3V3,1V1或者其他比赛模式尚不得而知。依个人所见,《战斗海湾 Battle Bay》以目前的的玩法和内容尚不足以掀起大的波澜。