《皇室战争》是一款策略游戏,提到毒墓流,很多玩家第一反应就是无脑蹦迪其实不对。今天要说的是飓风毒墓卡组,蓝胖和电法这两个辅助位的选择特别关键。小编发现很多人要么乱放蓝胖要么电法乱开大,导致明明能赢的对局白白送掉,下面就把实战中常见的几种应对思路整理一下。感到兴趣的网友们跟着小编一起看看吧!

当然是选用蓝胖、电法、骑士或者飞龙宝宝需要视对手的兵种因地制宜!
墓园一般作为中后期的瞬间消耗爆发及斩杀使用,毒药则在不针对对手的情况下时是最好的配合蹦迪的选择,高伤毒药能直接蹭塔血且无例外毒杀几乎一切用于防守的敌人。
:如果对手是人海流,那么巨石投手和宝宝龙能克制较多的人海军队,蓝胖是地面第一AOE,同时也能远程解决一些小型建筑,自己也是坦克,但害怕电法,宝宝龙还能应对空中的亡灵!
:地面中小型防守主力,都能吸引火力,同时小骷髅帮助过牌并围杀中小型单体,骑士配合塔克单挑多数地面非人海部队。
:卡组的控制核心,电法主要用于打断控制一些需蓄力的单位,例如幻影刺客和地狱塔,飓风用于拉扯空地单位,同时能配合宝宝龙的AOE,打狗球实用!
皇室战争7月卡牌平衡性调整指南
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。