《皇室战争》是一款卡牌游戏,三枪房子卡组因为费用高被很多人嫌弃,但实战效果其实很不错。小编今天分享无紫无传奇的平民冲杯思路,4.3费的配置需要精算运营节奏。感到兴趣的小伙伴们跟着小编深入了解一下吧。
看到一位大神用他的平民房子套说上了4600杯,于是我就用他的牌试了个几百把,感觉还行。
结合自己的理解,用一套白卡9级,橙卡7级的牌打上了3000杯段。
原来的攻略里边,大神的卡牌是大闪电,这里换成火球,容错率会好一些,毕竟这已经是4.3费的卡组了。但是,如果在7、8阶,火球等级不够高,用大闪代替也是可以的。
8、9阶需要卡牌强度:白卡8级 橙卡6级
由于卡牌组高费,所以利用这间屋赚取圣水是你获取胜利即这套牌的根本。
利用这间屋赚圣水有以下两种方式:
三枪:进攻核心,多用于偷袭,一波rush掉对面,尽量在双倍圣水时才放出,一来可以先看看对手有什么法术兵种,避开各种三枪克星。
二来是出其不意,一波打掉对面,达到让对面出什么死什么瞬间亏费崩盘。紧急时可以拿来防守,但这是次要选择。
万箭:最起码要8级。防苍蝇海、飞桶、公主专用,但尽量不要用来解骷髅海,骷髅海应该留给弓箭手,黄毛,以及公主塔来解,否则无法赚费。
为什么强调万箭一定要8级,因为8级万箭可以完美解掉10级苍蝇海以及刚好解掉1级公主,最主要是1级公主,没有8级万箭非常头痛。同时碰到飞桶公主一般优先解桶。
这样,你就只需要提升卡组里的其余7张牌。通常要跟在3枪后面,专门防那些贴脸放女武神的套路。
因此换为火球,圣水低2点。在9阶的时候,将火球换为哥布林团伙,堆砌人海,我就压根不斩杀,直接拔你一座塔,要么就用万箭斩杀。
并且,哥布林团伙解大哥,紧急解野蛮人精锐、野猪,还是有点作用的。大电除了高费,最重要的是,他对各种大哥如戈仑石人的伤害如同挠痒痒。



这是我的一些对战记录,里边包含了很多流派,正好可以为大家讲解一下。
可以看到,现在的冲杯环境真是异常恶劣,丧心病狂,有猪桶矿工的,有2级天狗配气球的,有11级精锐的,有秒杀7级3枪的8级火球,更有甚者7张传奇配个10级万箭的,最高杯去到3500的对手。
天天9本打10本就不说了,但就这样的环境,
开局到2*圣水时间段:尽量高水才放牌,打死不放三枪,除非对面大哥流或者狗球流。对面精锐、蓝胖子、单气球,绝对不放三枪。对面不出牌就房子放黄金位,拉猪拉精锐拉气球拉皇家巨人仇恨,配合弓箭火枪防守。有没有同学不知道什么叫黄金位的?请度娘。
意思就是说,你房子放黄金位,头两个野蛮人是投石问路的,后面不用配什么单位,死了也不可惜,反而你跟进输出单位你就输了。
等对面冲兵过来再出牌防,达到赚水的目的。就这么僵持着,撑到2*圣水,必要时为了保持高圣水,卖一点公主塔血。确定对面亏费了,跟进弓箭手或者火枪手,略微消耗一下,就够了。注意算牌,看对面什么法术。
2*圣水:等对面傻傻地放了火球,果断三枪跟黄毛或骑士,进行一波rush。打掉对面一个公主塔以后,如无机会拿3冠,一般积极防守,不拿2冠,然后果断发表情嘲讽,教育对面下次不要乱放法术。
,那么你还有一手低费的团伙加弓箭加火枪,进行另一波rush,三枪基本不分路,除非你很早就暴露了你有3枪,就是这么刚,3枪开了火,基本不亏。
对抗贴脸女武神:这个真的比较吃卡等。冰灵+3枪,冰灵冻住,看能不能瞬秒女武神,不行也没办法。
对抗卡等严重压制:rush不了对手就顶和他,顶和以后发表情嘲讽,对我们的心态大有裨益。
因为有高血量单位在附近,不是不能打,而是要给信心自己,敢TM用7费的天狗?我们出团伙、弓箭手、骑士等牌压制对面,和他拼了,拼到什么程度呢?
让对面的天狗一直卡在手里,让你TM传奇压制,天狗犯法也与庶民同罪?!蓝胖子女武神火球同时有也比较恶心难打,更别说加个飞斧屠夫。
皇室战争7月卡牌平衡性调整指南
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。
皇室战争超骑毒墓卡组玩法攻略
超骑毒墓

卡组简介:简单来说,就是原先蓝胖墓园的改版,将巨石投手变成了超级骑士,卡组反打能力增强。同时调整了防守体系,又启用了飓风,并配上了飞龙宝宝。
卡组打法依旧是防守+消耗反击,可以除毒墓外所有卡专职防守,但比蓝胖墓园强在,超骑可作为反打的额外输出点,沉底超骑推进也是另一种致胜战术。
单卡分析
墓园:再三遭遇改动,新版和旧版输出差的不多,依旧是可作为有效的消耗手段,当然想偷袭破塔现或更需配合毒药,自身的爆发比之最早下降颇多。

毒药:范围高伤法术,目前最佳的偷袭选择,可以稳定的烧塔蹭血,也能消耗敌人防守墓园的单位,或者消灭路过的敌方人海。
超级骑士:目前最强的反击卡,唯一的地面天敌是皮卡超人,除此以外可反击较多数地面单位,范围攻击可清人海,个体跳跃技能极大增强反击效率。
飞龙宝宝:范围输出空军,AOE能力强,个体血量高,难被一时解除,便于持续输出,对地空人海打击大。
冰人:防御核心,专门吸引拉扯坦克,常可配合电法来控制地面大型单体,并还有减速的效果,常中置河道来进行勾引。
闪电法师:现在又被削弱,可替换卡,但是控制能力依旧不错,还是相当于持续性的小电,每次攻击带有一定的牵制作用。
哥布林:现在较热门的低费群体,优势在于个体高等级难被秒解,移速和输出也较不错,适合偷袭、绞杀部分中型单卡。
飓风:配合AOE兵种的王牌法术,这套卡组中被用于搭配飞龙宝宝,也能拉扯来犯敌人,并触发国王塔来帮助防守!