皇室战争

皇室战争地狱龙狗球卡组对阵分析指南

2026-06-02

《皇室战争》是一款卡牌策略游戏,赛季末冲分是每个玩家的执念。4900分段的竞争相当激烈,今天小编带来的是地狱龙狗球卡组的对阵心得。4月版本调整后天梯环境变了,家驹套和猪套依然是主流,这套地狱龙狗球怎么应对这些卡组,核心思路和细节都会讲到。感兴趣的网友们跟着小编了解了解哦。

赛季结算4900,分享点经验给大家。首先要说说4月的平衡性调整,

屠夫上不了场是因为天梯盛行小费卡组,高费卡组大部分都是皇家巨人套,导致了下屠夫基本上很难赚费,过河亏费是必然情况。这次飞斧的加强除了更加针对天狗,其他作用基本没有。

,文笔也比中国喷子强太多,这次削弱其实还好,天梯还是有不少家驹,因为毒瘤太难打我先这里说一下天狗怎么打家驹套上分吧。

但是大家都知道,狗球这种卡组怎么可能打白卡大军家驹还不差等级呢?除非土豪否则不可能的。所以,必然是差等级的,实际情况调整为52%-48%这样,小优吧。

首先,天狗玩家请看我卡组,地狱飞龙,没错,不要带铁苍蝇了,地狱飞龙真的比铁苍蝇好用多了。如果你水平比对面高一点点,那这个组合的对决简直就是送分局。

当然卡手了还是会输啊,另外飞龙一定要尽量往里下,别贴桥头去送。如果是飞龙打家驹+冰法这种配置,可以4费吃9费,一点问题没有。

当然飞龙等级也很重要,2级的打4600以下足够了,我是今天刚升到3,直接从4500-4900。

现在家驹一般都有滚木(不带滚木天梯能玩吗?

如果对面有箭雨那就还是哥布林上去过牌,一定要在对面准备下家驹之前过出地狱飞龙

有的家驹是带精锐的,这种就苍蝇大军能少掉点血就少掉点,想无伤那是活在梦里,尽量在进攻的时候补回来就好了。

另外打家驹掉血可以2塔均衡掉,尽量不要让家驹太快下一塔,否则家驹打的就太舒服了。

补一条综合的:遇到任何卡组带熔炉和哥布林小屋的,打不进去一定要换路,尤其是熔炉,有时候熔炉下的那个位置是防家驹位,换路的话熔炉是吸引不到狗球的,直接就打穿了。

猪的种类太多了,单猪过河的话滚木要留一下,不要乱交。还是之前最早说的,打猪就是送他一塔,赚费。只要赚费,双倍时间拿下不带地狱塔的猪基本是必然的。

然后对拆2塔狗球就优势了,一定要注意的是,不要让健康塔掉血。狗的路优先在健康路。

基本之前的说打精锐猪都说的很详细了,没什么太多补充,猪基本上还是算平衡吧。其实我个人是觉得猪还是有点强的,天梯顶端一直也有很多,但是基本上你打的好,还是可以赢的那种。

天狗套带小电就是没玩明白,都不知道带小电去解什么。

打到高分段滚木是一定要带的,要不遇到没事就哥布林大军桥头下,桥头公主什么的,会很难受。

然后火球可以解弓箭,但是弓箭手其实那点伤害对狗球压力并不大,往往直接强上就赢了,所以也可以放弃解。

火枪电法是很烦,但是也不是不能打,电法过河也是被哥布林天狗几乎算无伤吃的,而且我火球是8级秒不掉电法,所以最后还是带了可以解大苍蝇的。

另外就是我想说,顶级卡组不见得适合比如你是4000分段想上4600是吧,你去抄一个6000分的天狗卡组,问题是人家是5级,你可能就2级天狗。加上水平也必然是有非常大的差距(没错,就是非常大),所以我建议还是抄一些跟自己分段更接近的会更适合。

总体来说吧,天狗现在很难打了,本来就造价很高,目前有接连在平衡调整中被暗砍!

皇室战争7月卡牌平衡性调整指南

我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。

加农炮战车-重新设计

伤害降低17%

射程提升10%

(5格 - 5.5格)

攻击速度提升17%

(1.2秒 - 1秒)

生命值/护盾生命值提升1.5%

加农炮

伤害提升32%

攻击速度降低25%

(0.8秒 - 1秒)

大雪球

作用半径

3.0格 - 2.5格

地狱之塔

持续时间减少25%

(40秒 - 30秒)

哥布林牢笼

持续时间增加33%

(15秒 - 20秒)

哥布林硬汉

伤害提升25%

卡牌属性说明更新:近战射程细分

自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。

所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。

*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。

远距离近战(1.6格)

重甲亡灵

射程:2.0格 - 1.6格

亡灵

射程:2格 - 1.6格

暗夜女巫

射程:1.65格 - 1.6格

王子

射程:1.85格 - 1.6格

中距离近战(1.2格)

黑暗王子

射程:1.25格 - 1.2格

(溅射范围1.25格 - 1.2格)

哥布林巨人

射程:1.25格 - 1.2格

野蛮人精锐

射程:1格 - 1.2格

骑士

射程:1格 - 1.2格

超级骑士

射程:1格 - 1.2格

掘地矿工

射程:1.3格 - 1.2格

迷你皮卡

射程:1.05格 - 1.2格

瓦基丽武神

射程:1格 - 1.2格

(溅射范围1格 - 1.2格)

短距离近战(0.8格)

绿林小哥

射程:1格 - 0.8格

其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。

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