《皇室战争》是一款策略游戏,说到迫击炮的用法,很多人只知道它aoe强但不知道具体放哪。今天小编分享的是迫击炮攻防位置摆放的实战经验,打猪和胖子一般就放那个固定位置,往前一格能防跳猪但会被家驹打到。打家驹得往下挪一格,塔会优先攻击家驹而忽略迫击炮,细节决定成败啊。感兴趣的小伙伴和小编一起来看一下吧。
打猪和胖子一般都放这个位置。往前一格可以防对手右路的跳猪。但会被家驹越河打到。
打家驹往下一格(可以提前下),塔会打到家驹而家驹则会打迫击炮。
但边上的天狗不会过来,可用于分离狗球,但这样打狗球依旧大劣。
如果是要用迫击炮解对面的建筑就需要根据情况摆放,如果是熔炉,那就等对面熔炉产出火豆豆时下迫击炮,
进攻位置主要就是上图位置。天梯一般下中间位置比较好。注意迫击炮的aoe范围很大,别浪费费用解骷髅海团伙和公主。
打进攻时要稳,对面卡等过高就直接苟。
皇室战争7月卡牌平衡性调整指南
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。