《皇室战争》是一款策略游戏,坦克杀手这词儿听着就带劲,谁用坦克冲过来都想给它按回去。实际上反制坦克的卡牌就那么几张,关键是怎么用、怎么骗掉对手的反制手段,这里面学问可大了,今天小编好好聊聊这个话题。感到兴趣的朋友跟着小编继续往下看吧!
只要能够放置恰当还能够实现风筝敌人坦克的目的。不仅如此,在战斗中你还能够凭借它消灭坦克之后再干掉敌人的其他支援部队,圣水优势妥妥儿的!
虽然相对于地狱之塔而言骷髅军团在圣水消耗上占有优势,但美中不足的是非常容易被对手反制—特别是在拥有滚木、小电以及坦克身后跟着有AOE部队的时候。
当然如果能够提前引诱对手使用这些卡牌,那么骷髅军团围殴坦克的效果还是非常赞的。
另外值得一提的是在锦标赛等级下亡灵大军不会被小电秒杀,生存能力要比骷髅军团强。当然这张卡牌的缺点也是比较明显的:相对较高的圣水消耗、而且非常容易被法师等AOE单位反制。
这张卡牌仅仅只有4费但移动速度较快而且攻击力超高,消灭坦克自然是一把好手。当然由于小皮卡并非是目前主流打法中的热门卡牌,因此使用率肯定不及上面的几张卡牌。
与小皮卡类似,野蛮人精锐最主要的特点就是移动速度快而且攻击伤害惊人,特别适合用来反制巨人以及黄家驹。
然而较高的圣水消耗意味着使用不当的话很容易让玩家陷入被动,但好在这张卡牌生命值够高,不太容易被敌人的法术牌干掉!
皇室战争7月卡牌平衡性调整指南
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。