《皇室战争》是一款策略卡牌游戏,说到自闭速攻流,脏炮皮卡毒猪流绝对是个狠角色。小编发现这套打法把消耗进行到底,迫击炮架桥头蹭血、野猪骑士偷塔、皮卡超人反打,三板斧轮着来让对手根本喘不过气。毒药法术的存在更是让对方的人海战术变成送菜,这种压制力谁用谁知道。感兴趣的网友与小编一起来了解一下吧!
CR的对决中,高频的连续突破使得进攻战局主动权,对比赛整体的把握,敌军就会变得十分被动。下面分享一套“脏炮皮卡毒猪流”的打法,其自闭的速攻突破能力,值得你去一试。

《皇室战争》脏炮皮卡毒猪流
该流派具有很强的消耗性,进攻上虽然显得有些自闭,不过战术的灵活可以打出不间断的连续压制。首先,进攻方面的核心分为三类:
第一类“自闭消耗”。该玩法以“迫击炮”为核心,利用射程上的优势在桥头输出,锁定地方的防御塔蹭血。若是敌军派出轻人海进行防御,我们可以利用雪球+人海组合防御;若是大型兵种,派出皮卡超人吸引目标。

《皇室战争》中获得的巨大优势
第二类“速攻消耗”。此核心为“野猪骑士”,“野猪骑士”出色的机动性可配合轻人海进行反击,当敌军圣水缺乏时,我们还能进行偷袭。
第三类“重型反打”。利用“皮卡超人”的高血量和伤害防守敌军进攻,随后轻人海和毒药等兵种展开反击。
核心进攻卡:
野猪骑士:机动的速攻卡。卡牌的机动性能很高,快速接近对手建筑物后将其破坏,搭配皮卡超人突破可更加效率。与迫击炮间隔打输出,可快速掌握比赛节凑,后期也可以集中抢血。

《皇室战争》迫击炮
迫击炮:消耗卡,利用自身的射程优势,对敌方的防御塔进行骚扰,根据敌方的卡牌配置防御对其进行保护,AOE搭配皮卡超人还能起到解卡效果。
核心辅助卡:

《皇室战争》毒药
毒药法术:溅射法术卡。毒药在防御辅助上起到比较重要的作用,对阵中轻辅攻卡都有极大的克制作用,当敌军人海战术时,配合皮卡超人就可以轻松解围。
皮卡超人:大型防反卡。皮卡的生存与伤害兼具,无论是对抗敌军的中大型单位还是保护野猪骑士和迫击炮,都能很好的起到作用。进可攻,退可守,战术上十分灵活。
皮卡的生存和伤害都非常高,利用这两点优势在对抗敌军中大型单体卡的组合进攻时优势非常大,之后还可以保护野猪骑士和迫击炮以及轻人海反打进攻,属于攻守兼备的重要卡牌。

《皇室战争》以迫击炮为中心的防御
进攻向:当以迫击炮+轻人海战术时,对阵敌军的高生存AOE或者强力单体卡会显得乏力,这是务必让皮卡超人抵挡住敌军的伤害,配合其他卡牌解卡会使己方更具稳定和具有突破性。
防守向:该卡组的防御非常灵活,毒药与人海的配合,阻挡好敌军前排进攻,确保核心卡的稳定输出。
此打法利用野猪骑士和迫击炮使对手进入被动状态,有效的防御搭配将会进一步加大优势。灵活的攻防选择,对玩家是很好的选择。
皇室战争7月卡牌平衡性调整指南
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。